源初祭坛。
极乐之主登神的过程,祁胜全程关注。
包括神躯的构造、神性共鸣的过程,乃至最终神火点燃时席卷阿乐精神维度的璀璨光华,都分毫不差地在他脑海中呈现。
登神消耗的极乐能量十分庞大。
这差不多用了阿乐积攒库存的三分之一。
但这个决定,祁胜觉得十分正确。
当前阿乐已经触及自身发展的关键瓶颈。
限制他能力上限的,不再是天马行空的创新构想,而是推动构想变为现实的实力。
尤其是规则联动体系。
一个半神,想要完成这个项目,难如登天。
唯有跨出登神这一步,才算是有了希望。
从此,每一个概念编织落地的计划,都将获得全新维度的力量加持。
往后,所有零散的创新,都可以在规则联动体系下统合,如同散落的珍珠被串成项链。
付出三分之一的库存,换取一个突破瓶颈、踏入规则完善快车道的机会。
这投资,值。
至于极乐之主接下来的发展方向,祁胜已经有了清晰的预判。
毫无疑问,阿乐是一位极具天赋的族群领袖。
它对文明发展的构想,始终建立在未来维度上,从不拘泥于眼前得失。
这也是它愿意投入大笔资源,消耗在各种创新项目上的原因。
哪怕这些项目暂时没有成果,甚至未来会被放弃。
基于此,祁胜几乎可以肯定“极乐玩家”体系未来会逐步退场。
这个项目,是阿乐投入大笔资源的大型实验项目。
发展到现在,核心收益主要来自“探索”和“移动蛊惑”两个附属体系。
整体产出效率并不理想。
即便是作为散布于极乐军团的“信号节点”存在,也有更高效的替代方案。
例如,极乐之主手里就有一个能够解决问题的规则:映照。
只要能将映照规则与极乐规则深度联动,信息传递范围的问题将得到彻底解决。
到了那一天,极乐玩家作为信号中继站的功能,彻底失去存在的必要。
除非是有了巨大创新,不然被淘汰只是时间问题。
就像是阿乐当年大笔投入的神灯项目。
发现项目无法推进,被放弃是必然结局。
相比之下,另一个正在进行的项目“极

