。有个别业内人士开始怀疑这是否是桃源乡的某种营销策略。著名游戏评论家张三在其个人博客中写道:“桃源乡的这些行为看似疯狂,但我们不能排除这是一种别出心裁的营销手法。也许,他们正在下一盘很大的棋。“
尽管如此,大多数竞争对手仍然认为桃源乡已经走上了歧路。他们开始变得更加自信,纷纷加大了自己游戏项目的投入,希望能在《代号:村》失利的情况下抢占市场份额。
然而,就在所有人都以为桃源乡已经无可救药的时候,一个意外的消息传来。国内最大的狼人杀游戏发行商“巨龙娱乐“突然宣布,他们有意向代理《代号:村》项目。这一消息如同一颗重磅炸弹,让整个游戏圈为之震动。
竞争对手们原本的得意瞬间烟消云散。龙腾游戏的ceo李强急召高层开会,焦急地说:“怎么回事?巨龙娱乐难道看到了什么我们没发现的东西吗?“
米乐游的团队也陷入了恐慌。市场总监王莉说:“我们是不是对桃源乡的判断出现了重大失误?“
就在业界一片混乱之际,陆羽却保持着神秘的沉默。他的办公室里,嘴角微微上扬,眼中闪烁着狡黠的光芒。
劳资都如此摆烂宣传了,这次稳了!
……
在桃源乡公司内部,陆羽的一系列离谱行为引发了众多员工的困惑和不满。然而,柳梦圆却对这些行为有了不同的理解。她认为陆羽可能是在用反向思维激发团队的创造力,或是在用这种方式来测试团队的凝聚力和应变能力。
带着这种误解,柳梦圆暗中联系了几位由莫晓轩、舞和万小彤亲自带出来的几位资深开发人员,包括首席程序员王磊、美术总监赵晓红和游戏策划李铭。
她在一次秘密会议中说道:“我觉得陆总可能是在用特殊的方式激励我们。与其抱怨,不如我们把这些看似荒谬的想法变成游戏中的亮点。“
起初,其他人对柳梦圆的想法持怀疑态度。但在她的热情感染下,大家逐渐被这个想法所吸引。王磊说:“如果真能把这些疯狂的点子变成有趣的游戏机制,那确实会很酷。“
于是,一个秘密的“地下开发小组“就此成立。他们决定在正常工作之外,利用业余时间来实现陆羽那些看似不可能的想法。
首先,他们着手实现“随机角色开发法“。
柳梦圆提议将这个概念融入游戏的角色创建系统中。玩家可以使用一个虚拟的“命运轮盘“来随机生成角色特征,但同时也可以微调这些特征

