世代体感舱的无与伦比的临场感和震撼力了!”
说着,横井用手臂张开,像要拥抱全场一般:
“这正是索尼公司数十年来在影音娱乐领域的顶尖科技积累和革新结晶!我们独家研发的4dr3体感舱融合了最先进的物理渲染、环境模拟、声场感知等黑科技,打造出了有史以来最逼真沉浸、最身临其境的游戏体验。”
“可以说,4dr3不只是单纯的游戏体验,更是一种全新的顶级娱乐方式!让游戏不再只是简单的视听享受,而是一种身心灵全方位的极致体验!”“今后无论是在电影、音乐、运动赛事乃至主题公园游乐设施方面,只要结合4dr3体感系统,定能将感官娱乐升华到一个全新的层次!”
现场观众被这铿锵有力的宣示所鼓舞,纷纷爆发出热烈的掌声和喝彩。
而横井继续着铁了心要推广4dr3的豪言:“诸位,说句不客气的,我们索尼打造出的4dr3,目标直指下一代顶级娱乐体验的'标杆'!
比之其他友商的所谓「梦界」系统等等,不是一个层面。”
“毕竟索尼可是在影音娱乐领域孜孜以求几十年的领导者,我们拥有全世界顶尖的技术人才和设备积累。而那些跟风而起的'梦境体验'什么的,不过是在模仿和拙劣翻版罢了。”
“想要做出真正有质量、有分量、有内涵的沉浸体验,绝非三脚猫的功夫就能办到的!索尼在这方面早就走在了前列,我们将一如既往地引领潮流,为全世界带来无与伦比的顶级娱乐享受!”
横井的语气里充满了自信和对手的轻蔑,当然也不乏些攻击性的讽刺,这让现场的气氛顿时被点燃。
不少索尼铁杆粉丝更是爆发出阵阵嘘声,对某家被横井明示暗示的“跟风者“表示不屑。
……
而横井仿佛打了鸡血,滔滔不绝地继续着自己的豪言壮语:
“没错!就像刚才那精彩的实机演示一样。4dr3带来的身临其境体验、即时渲染互动、动态环境生存,无一不彰显了我们索尼的顶尖实力。
想要让玩家完全沉浸其中、亲身在虚拟世界中存活、感受场景中的一切细微变化,单靠一些扭曲环境渲染是远远不够的。
“而这正是我们4dr3的长项和卓越之处所在!玩家将真正化身为游戏世界中的一员,亲身面对各种生死存亡的考验。这种全身心投入的体验,才是未来顶级娱乐的不二之选!”
“所以我在这里郑重申明:只有索尼

