返回第412章 盘点VR时代收获,开启体感仓时代新征程(2合1求订)  舞花醉月首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

退出阅读模式,即可阅读全部内容

因为,虽然员工没支棱起来,但是东京电玩展的参展玩家给力啊。

本轮周期,参展玩家们贡献了不少悠闲点数!

这全是因为陆羽身上挂着的buff:

【盛典集会lv3:在接下来的120天内,桃源乡的粉丝在参加游戏展会时,得到的悠闲点数提升200%。】

所以,陆羽重新回看记录,才发现,在展会上,那些大惊小怪的老外们一副没见过世面的样子,都是几百几百的暴击点数。

看到这里,陆羽松了口气。

只要他陆羽把桃源乡的各种反内卷的文化产品继续传播出去,那赚点数的机会还是蛮多的!

系统继续提示:

【本轮周期的任务正在结算中】

【公司完成以下额外任务:在周期结算之前,发布桃源乡公司制作的新vr游戏,该游戏必须是双人对战模式,并且项目投入的预算需要不低于5亿。】

【恭喜完成周期额外任务:奖励随机惊喜抽奖一次】

随后,抽奖转盘开始旋转,然后爆出橙光:

【感同身受lv3:在接下来的120天内,桃源乡的员工在体验虚拟座舱时,得到的悠闲点数提高300%。】

【接到了本轮周期的新额外任务】

【额外任务:在周期结算之前,发布桃源乡公司制作的第一款体感仓旗舰游戏,该游戏必须是开放世界仙侠题材,并且项目投入的预算需要不低于20亿,并且运用至少三种尖端革新技术。】

【任务奖励:随机惊喜效果】

其实,这几天,陆羽心里已经有了初步的想法,

那就是,桃源乡的下一款主力作品,一定要足够离经叛道,而且一定要做旗舰。

陆羽之所以做出这样的决定,倒不是因为他想通了,不想阻止员工内卷,

恰恰相反!

通过《桃源乡对战卡》的成功,陆羽深刻反思了自己过往的经营策略。

他之前以为,题材选择小众赛道,注定会成为市场冷门,到时候会被巨头们打得落流水,员工们会彻底死心,反内卷大业就稳了。

但是没想到,题材虽然冷门,但竞争也tm少,反而让桃源乡的这群小卷王,给歪打正着搞成了!

这次,他要做就要做真旗舰,投入巨大的那种,直到头破血流!

陆羽用头破血流这个词,一点不夸张!

进入体感大战,索

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页