孟玥说的不对吗?
不,恰恰相反!
她说得太对了!
以他前世的项目管理经验,这种用成熟ip小范围试错,然后不断迭代商业模式的思路,才是最正确和稳妥的。
所以他担心,万一让这群小卷王又试出来正确答案呢?
众人看到陆羽皱眉头,以为他不满意这个方案,纷纷在心头揣测:
陆总在公司向来是老千层饼,他这看起来无比失望的表情是怎么回事?
就在这时,万小彤举手发言,开始狂飙各种中二台词。
许沁赶紧翻译:
“万小姐的意思是,咱们作为游戏制作人,要对自家的ip有绝对的自信,她愿意亲自请缨,制作《超时空萌娘》的tcg版本!”
陆羽一听,开始默默在心里盘算。
《超时空萌娘》目前的销量早就破千万了,ip影响力不低,而且各种可爱的萌娘做成卡牌的话,也比较有噱头。
万一成功了呢?
然而,会议室内的其他人纷纷反驳。
系统策划马彦宇:
“我觉得不行,超时空萌娘这个ip的问题在于两个字:「随机」!
每个玩家的萌娘,都是独一无二随机生成的,但卡牌游戏的角色是印在卡面上固定的,这无疑会让玩家与电子游戏版本的游戏体验相冲突,
更何况,超时空萌娘的对战主要以动作和卖萌为主,在规则设计上也会有困难。”
其他人纷纷点头赞同。
“……”
万小彤的眸子逐渐黯淡。
然而,陆羽却忽然兴奋道:
“原来是这样啊!马彦宇,你分析得很好,我决定了,不用什么漫威了,就按照万小彤说的来!”
“不是,我,我这……”
马彦宇懵圈了,他怀疑陆总根本就没听他说的什么。
众人正担心《超时空萌娘》这个ip能否堪当大任时,陆羽再次语出惊人:
“而且,我不但要用超时空萌娘,我还要把桃源乡自从创业以来的所有游戏ip,全都塞进去!
是的,没错,从《猫娘乐园大冒险》,到《我的悠闲岛主生活》、《自在嘴炮人生》,再到最新的《终末防线》,全都塞进这个tcg游戏里。
而且!
我不但要用主力游戏,之前做的那些小体量游戏,比如《奇葩小国模拟器》、《最强相声大师》之类的

