很快,就有桃源乡的粉丝留言反驳:
“别听那个汤姆斯瞎扯,他肯定是收了逆战英雄的钱!这哥们的黑历史多了去了。”
“就是就是,一张破聊天截图也能当证据,脑子呢?”
“桃源乡的游戏,一向以可玩性和涩涩取胜,哪怕最终版本的游戏画面不如逆战英雄,但绝对也有自己的特色好不好!”
“汤姆斯这种人,有奶就是娘,根本不懂得尊重行业,我们支持代号新干线,不会被这种嘲讽所动摇!”
双方阵营玩家的撕逼论战,很快向其他视频网站和游戏论坛扩散。
在nga论坛的【游戏瓜事件】版块,很多中立的吃瓜乐子人留言评论:
“哈哈哈,打起来打起来,玩家圈子好久没有这么热闹了!”
“无聊,我要看到血流成河。”
“其实每个人口味不同嘛,为什么一定要强迫别人接受自己的喜好?喜欢哪个游戏就玩哪个,何必纠结这么多,开心就好。”
……
此时,范浪涛坐在办公室里,微微挑起眉毛,嘴角勾起一抹得意的笑容。
他的姿势显得轻松而自在,似乎在向全行业提前宣告自己的胜利。
毕竟,他的目的,就是要让网上吵翻天,要把舆论的水给搅浑!
只要能削减桃源乡之前积累的口碑和影响力,那么就不亏!
范浪涛端起桌上的咖啡,站在窗前,眺望远方,思绪回到了大学时代。
在游戏研究社的前两年,他混得顺风顺水,风光无两,
直到两年后,陆羽加入了社团,一切都变了。
这个男人,总是在各种事情上,比自己优秀那么一点。
在当年的江海市大学联盟内部开发比赛中,陆羽带领的团队凭借创新的游戏设计和完美的执行力,成功夺得了冠军,而范浪涛的团队则只是勉强跻身前五。
在gamejam组织的「48小时开发一款游戏」中,陆羽短短一天时间就完成了一个精致的小游戏原型,并且获得了最高评价,而范浪涛却在最后关头因为技术问题只能交出一个半成品。
在社团的讨论会上,陆羽总能提出颠覆性的游戏理论,引起全场的热议和认同,而范浪涛的发言,则成了衬托陆羽的陈词滥调,没有太多新意。
甚至,在团建、社团志愿者活动中,陆羽总是积极参与组织和策划,增进成员之间的团队凝聚力,而范浪涛只能无所事事地坐在

