返回第141章 老板模拟器的进化(求订)  舞花醉月首页

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,游易公司总部。

《老板模拟器》项目组所在的楼层灯火通明,大家正在热火朝天地加班。

开发组正在对公测版本进行改动。

首先,石毅决定,给《老板模拟器》新增一个多人在线社交模式,在这个模式中,玩家饰演的老板们将会在同一片街区游玩,并进行社交和组队任务。

其次,因为代言了苏宇凡,所以,所有与苏宇凡有关的美术制作和任务设计,都必须在公测之前搞定。

第三,石毅要求,策划必须继续给老板模拟器的核心玩法添加新的机制,越多越好。

石毅和邹中天亲自督阵,背着手在员工的工位之间来回巡视。

石毅慢条斯理地说道:

“今天晚上至少要加班到凌晨3点,大家就不要回家了,凑合睡在公司里吧。”

邹中天扬了扬眉毛:

“我先说给你们说好哈,咱们的游戏下周要上线,公测版本必须要在一周内赶出来,时间紧,任务重。

我要求所有同学坚守岗位,事假不准请,就算有天大的事儿,你也得给我把版本肝出来先。

病假也不准请,轻伤不下火线!

如果谁在凌晨3点之前走了,那他周一就不用来了,直接卷铺盖滚蛋!”

员工们挂着黑眼圈,脸上极度憔悴,但敢怒不敢言。

本来,公测版本已经打包好,修完bug并提交过审了,大家正打算好好休息喘口气呢。

结果,石毅和邹中天又派发了一大堆新的开发需求。

苏宇凡的代言是前不久刚定下来的,

而添加多人社区模式,是因为邹中天觉得,单机版的老板模拟器和嘴炮人生相比,没什么竞争力。

而石毅决定扩展核心玩法的决定,更不是有什么设计上的考量,单纯是因为嘴炮人生添加了新机制,他觉得,游易不能落伍。

用石经理的原话来说:“人无必须我有,人有必须我优!”

其实,在项目组的成员看来,这些需求倒也没那么离谱,

但关键问题是——

早干嘛去了?!

在开发立项早期,老总们说的好听,撂下一句让我们自由设计就不管了,整个开发周期半天憋不出来一个屁。

结果呢,为什么要等快上线的时候,各种修改需求忽然就像窜稀一样喷涌而出,又要改这个又要推翻那个的?

大家简直被折腾得够呛。

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