补刀了。
具备不死性的存在,往往很难将其打成那种濒死的状态。
面对大部分生物都是人被杀就会死的情况,这武器没有升华之前的作用就很低了。
好在升华之后消除了那个前置触发条件。
目标弱不弱小无所谓了,只要可以将其击杀就行了。
除了刚才告诉白幕的那种情况外,被击杀的存在连转世重修的机会都没有。
这武器就是专门防复活的。
毕竟总有一些敌人可以将其杀死,但对方会因为某些特性,杀死之后还会反复诈尸,隔三差五再次出现恶心人。
用这把刀砍死对方,就可以彻底的终结掉这类的敌人。
既然血魔属于那种很难杀死的存在,那就将对方的主体杀掉。
触发了那把锈迹柴刀的梦蚀效果,对方就算是彻底的完蛋了。
“我看着都感觉害怕了,真的。”
白幕摸了摸自己的脖子,感觉凉飕飕的。
“问题是谁能砍死你?那终究是一把硬一点的武器,除了梦蚀效果之外,一无是处。”
“但效果足够强啊,我拭目以待了。”
白幕对接下来的战斗抱有很大的期待感了。
至于那把梦蚀武器的威胁,的确有威胁,但就像是博雷说的。
再大的威胁,也要先生效后才能表现出来威胁。
被那把刀砍在别的地方,那还不如一把具备攻击性梦蚀效果的武器。
除非被那把刀砍出来致命伤。
只是现在想要给他造成致命伤很难了。
除非能直接一刀砍了他的脑袋,不是横着砍,竖着砍才行。
别的地方对他造成的伤害,已经没那么严重了。
像是穿心之类的攻击,他凭着足够强的体质,即使承受了这样的攻击,也能强行活很长时间。而这段时间足够他的恢复力把心脏修好了。
所以想要对他造成致命攻击,首先要把他的恢复力削弱。
生命力无法维持无视心脏之类的致命伤后,这武器就能对他生效了。
按照博雷说的,这武器升华后虽然消除了目标足够弱小的要求,可这个要求依然隐性存在。至少面对具备超级恢复力的目标时,这个要求不算是真正的消失。
还是要将目标各种削弱之后,才可以完成击杀条件。
白幕比较好奇的是这武器,能不能斩杀掉“时间重置’的存在?

