果就是弹匣内永远打不出来最后一发子弹。
随着最后一发子弹被消耗了,弹匣就会瞬间重置,最后一发子弹也别想要打出去了。
不过只要能长时间维持着时间重置的加持,最后一发子弹能否打出去根本没意义。
弹匣的最后一发子弹使用就会重置弹匣状态。
相当于一把枪能无限射出来子弹,就是在弹匣重置的时候,打出去的子弹也会随着重置而消失。白幕在测试的时候,可以延迟重置的时间,来避免单颗子弹被使用后,马上重置。
稍微延迟个一两秒就行了。
只是重置的子弹会出现在锚点的位置,会破坏弹匣本身,子弹如果被破坏了,会持续重置。甚至弹匣的重置也是如此。
重置就相当于是固定了那个的坐标和当前的状态。
因此就算是给弹匣加持了时间重置,也别想要拿着这把枪到处乱跑然后打出来无限弹药。
随着持枪者乱跑,打着打着弹匣就会消失在武器里,然后重置的弹匣会出现最初的地方。
因此这种时间重置的加持,想要弄出来无限弹药的效果,只能用固定的炮台上面。
用在移动的热武器上是行不通的。
固定的炮台也得符合要求,比如那些炮台的弹药箱是固定位置的。
如果弹药箱随着炮台而转动,那也不行,重置了之后,甚至会破坏掉炮台本身。
“很不错的能力,好好的开发吧,或许以后你能解决这个问题。”莉莉放下了测试的手枪。她开枪的手很稳,只要举着这武器不动,那也能体验无限子弹的感受。
“慢慢来吧。”白幕对这样的能力没有不满的地方,即便是只能用于现在这个层面的时间能力,那也是时间能力。
“今后你身边的人有什么特别的行动,你完全可以给他们加持一个时间重置,让他们去送死。”“得了吧,死亡不是好事,能不体验就别体验,时间不早了,早点休息去吧。”
折腾了不少时间,天都黑了。
白幕回自己的房间准备休息,雷欧奈已经在这里等着了。
第二天,白幕闲来无事,继续折腾新得到的能力,仿佛得到了新玩具的小孩子。
他尝试开发出来了别的重置条件,还真能做到。
比如说直接弄出来一个足够大的圈,等时间到了之后,会自动进行时间重置。
亦或者是降低正常死亡重置的要求,变成受伤受到一定程度后触发

