孔先生,我近日见到了一位水族龙属,他已第二次开智,远比我这首次开智䭾知晓更多。
他有一言令我十分困惑,其言我等虽生来无智丶却有来历故事,旧思宛若前尘丶新生恰如今世。
若借天地命格化人,可增益旧思丶补充故事,为此今生化前世丶轮回亦有报。”
“他倒是颇具慧根,竟知本性圆觉。
转化为人丶星辰㣉命本就是破限之路,自然不会只挣脱力量束缚,亦会开解本性枷锁。
为此,一世轮回不仅能增幅我等实力,还能拓展我们的故事。
只不过最初之事不知由何而来,我等只能以今生书写故事,为那具有命无性之身添加本性。”
“须知性命为本,我等秘境妖魔生来有命,却是空性。
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性乃思与情,若历经多世轮回,未必不能本性圆满丶得证菩提。”
“不过,不是所有经历皆能化作故事。
待你第二次开智时便会知晓,唯有刻骨铭心之事,才会化作前世故事。
这条路不好走,远没有更易归属丶身化星辰来的平稳。”
孔爵的回复,证实了周元的猜想。
秘境妖魔转化为人後,有几率藉助本界之力,将一些经历化作自己的背景故事。
如此一来,到底是天地藉机同化秘境妖魔,还是秘境借力塑造妖魔故事,可就不好说了。
毕竟一个有故事的秘境人物与没有故事的秘境人物,完全是两种状态。
而随机编造的东西,怎会有嵌入历史的故事更有价值。
周元此刻还看不透其中的本质,但他知道连接历史,应当也是一种入侵手段。
“若秘境妖魔刻骨铭心的经历能化作秘境,那所谓的主线支线任务,也就有了起始与终结。”
当周元以玩家的视角重新审视这个世界时,才发现世界游戏化的进程从未停止过,甚至连故事剧情都开始补全了。
只不过补全者不是秘境,而是一个个转化为人的秘境妖魔,在自行书写自己的故事。
有鉴於此,他感觉谭越的故事应该是生命经历,而非被随意编

