然醒悟,向他跪地求饶。
因为这样的情况已经不是头一回发生了。
陈玄拿到了自己的手牌,红桃J、梅花Q、方片K、黑桃A,也在同时明白了这场赌博游戏的规则。
“这不是单纯的比大小吗?”他嗤笑道。
简单来说,双方一人攻,一人守,每轮出一张牌。攻方需要宣告自己出的哪张牌,守方则做出回应,J、Q、K、A依次递增,但J能赢A。比过大小后,小牌会被斩杀,大牌则会回到手牌中,下一轮攻防轮换。直到一个人的手牌全部被斩杀,游戏便等于输了。
也就是说,两人都会拿到这四张牌,但花色却是随机的。
另外,如果没有宣告环节的话,那就是纯粹的比拼运气。
可加入宣告后,它还多了一层心理博弈环节。
比如一方实际出A,却宣告自己出Q,另一方倘若信了,想用K吃掉对方Q,结果便是被A反杀。
由于手牌可以多次使用,所以核心就是A和J的对决,只要A不被抓,就能一直吃牌,同理一旦A被J抓住,局势就会瞬间大劣。
陈玄表面上笑归笑,心里却没有一点轻看这个能力的想法。因为他知道,赌局所下注的筹码,是一定会支付的,正如此前的猜硬币一样。
一旦他输了,就必定遭遇对方所说的无尽痛苦,到时候别说抵抗了,恐怕神志和自我都会被磨灭。
只是陈玄不明白,为什么恶魔要设置这么一道关卡,而不是像斐舞娘那样,直接让胜者夺走败者的能力和性命。
总不可能是因为对方仁慈吧?
“没错,就是比大小,但却是决定命运的比大小。”古斯塔夫取出一张牌,盖在桌面上,“我出的这张牌是——K!”
要是他没说谎的话,只要出A就能赢。
老实说,陈玄这把牌挺不错的,最大的A是黑桃,这意味着只要不碰J,哪怕碰到对方的其他花色A,也能顺利吃下。当然……对方的A也有可能是黑桃,规则里并没有提到每种花色只有一张。
从逻辑来说,自己出黑桃A是稳妥的打法,有4/16的概率输,11/16的概率赢,1/16的概率平局。
陈玄没有迟疑太久,直接拍下了自己的A。
蓝色大手将两人的牌拿起,随后古斯塔夫的牌回到了手中,而他的黑桃A在空中被斩成了碎片!
“看来是你输了这小局……莫非你出了A,还是最大的黑桃A?”对方嘴角都咧

