些奖励积分的成就能完成的白烨都完成了,剩下的要么难度太大,要么就很肝——用来刷皮肤拼图倒是非常不错。
因为皮肤拼图的主要获得方式是使用电锯门出品的死亡机关完成处决,这样一次可以获得5枚皮肤拼图的奖励,如果穿上了整套的门徒三件套的话,那这个收益还能额外增加两枚。
灵魂牢笼模式没有间隔时间限制,玩家只要能加进房间,就能一直玩。
白烨身为黑暗人格玩家,本身也可以开启‘吉迪恩肉制品加工厂’这个灵魂牢笼场景,他都不用跟那些非黑暗人格的玩家去挤房间,可以无限的肝他的皮肤拼图。
但灵魂牢笼模式除了成就积分外,其他收益基本为零,是仅用于玩家间切磋和训练用的模式,玩多了未免有点‘不务正业’。
并且,把‘吉迪恩肉制品加工厂’玩了十来遍,他已经玩的想吐了。
……
现在刚从一局游戏中出来,白烨也不想立即就投入到枯燥的刷皮肤拼图工作中去。
“反正现在也没有了场景定位道具,或许进行随机匹配时就可以遇到其他玩家了。”
虽然皮肤拼图也能从NPC身上获得,但许多场景NPC的个体实力都比玩家更强大,而且滥杀无辜的话,可能会在场景中引发一些不好的连锁反应。
相比之下,拿玩家来刷皮肤拼图既简单也又无任何副作用。
“说不定还能顺便完成黑暗人格的专属任务。”
上次的专属任务奖励了一个人格专属技能,好差姑且不去计较,反正这个游戏又没规定玩家的技能获得上限,那当然是多多益善,说不定什么时候就能派上用场。
接下来,他又照惯例的查看了一下积分榜。
白烨上一局游戏的游戏时长着实不短,但获得的积分却少的可怜,仅有35分——那个未完成的主线任务出现在了任务界面内,任务目标也没出现任何的改变。
他在积分榜上的排名直接掉落了几十位,从五十多名下滑到89名,差不多快要跌出前100名了。
而第一名蓝星青空的总积分也已经达到了1050分,跟白烨的825分拉开了200多分的差距。
“这样一来,我倒是可以适当增加每天的游戏局数了。”
积分榜的旁边就摆放着蓝色的信箱,看到信箱时候,白烨想到自己要向乔伊咨询一下‘印斯茅斯镇’和‘诺曼·穆克夫’的事。
系统既然设置了NPC和玩家‘信

