返回第四百七十章 各大赛区克制论  傲娇的叫兽首页

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“OGN赛区没办法在对线阶段就把比赛结束,而且相比较欧美的临场反应,LPL战队的临场反应一直是为人所诟病的,人家一套连环拳就能把LPL打的摸不着北,欧美那边却能很好的应对OGN的的运营,一旦比赛进入到后期团战阶段,那么就代表着比赛脱离的了han国战队的掌控,都说han国人跟个机器人一样,机器人你可以设定他每一步做什么,但团战没办法,团战是瞬息万变的,所以往往han国战队碰到欧美都会很头疼,看看在小组赛被gambit gaming和fnaitc吊打没?”

“最后回到LPL为什么会被OGN吊打?一个词,运营!”

“纯粹的讲究对线硬实力,OGN是不如LPL的,为什么大家看到的确实LPL队伍各种被OGN的人单杀呢?这就要牵扯到运营了。”

“什么叫做运营?简单点来说就是把比赛当成是一场RTS类的即时策略游戏,han国人追求的从来都不是对线,他们追求的是在这个时间段的利益最大化,OMG在国内战无不胜就是因为他们的打法非常的han国化。”

“速推是运营的典型战术,通过前期换塔,快速的积累经济优势,可能不多,但却足以弥补很多东西。”

“打个比方吧,你是最强王者,我是钻一99胜点,可能我实力稍微差你一点,可在对线的时候,我比你多一把长剑或者多一个多兰剑,你觉得你对线还打的过我吗?双方操作差距不是太大的情况下,多一件装备是非常致命的!”

“LPL打不过OGN就在这一点,OGN往往都是通过各种各样的小套路来将自己对线阶段的劣势弥补,一旦游戏进入到中期,LPL战队临场指挥差的缺点就暴露无遗,所以LPL面对OGN的时候战绩都非常的惨淡,WE是赢了SKT.T1一场,但那不代表什么,我更加觉得那是SKT.T1还在适应期,第二场WE不就被吊打了?”

“SKT.T1的适应力非常的强,看过Najin Black Sword打SKT.T1的比赛的人都知道,让二追三不仅仅是队伍心理能力的体现,更是队伍适应力的体现!”

“能够看到现在的都是明白人,我说的也很清楚了,所以我断定半决赛赢的应该是LGD,但在总决赛LGD不出意外的话会输给毕竟LGD就是一支典型的LPL战队的打法,追求线上的绝对优势,可能LGD的指挥也不差,但那是相对LPL其他战队而言,跟真正的运营大师han国战队比起来,

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