示,盲僧确实是已经结结实实的踢到了卡萨丁的身上,两人接触的一瞬间,卡萨丁直接交出了闪现,血量上一直保持没有变化。
如果说这不是bug的话,那么就只能说明一个问题!
盲僧二段Q的伤害原来可以用闪现躲?(到现在都可以躲,不过很讲究闪现的使用时机,你用早了的话,会把盲僧带到你闪现之后的位置,你用晚的话……已经死了,没办法晚用,闪现必须是盲僧刚刚接触到你的一瞬间使用,原理大概是盲僧接触到你的一瞬间,伤害并没有触发出来,这里有一个短暂的延迟效果,如果你用闪现的话,系统会判定这一个二段Q空了,不会造成任何伤害。)
这TM的绝对是刷新了所有人的世界观,见过用闪现躲技能的,没见过用闪现来躲伤害的。
“这……算是bug吗?”欧美解说齐刷刷的把视线集中到了坐在最中间的那名riot官方的身上,想从他的口中得出事情的真相……
游戏也一度在WE队员们的强烈抗议下进入了暂停的阶段。
“这个我也不知道,不过已经有工作人员在进行技术测试了。”这名riot的官方人员表示道。
“WE好像真的跟暂停很有缘?”wawa调侃道,S2的时候就是连续的暂停把WE给彻底的拖死了,这一届WE也是第二次碰到暂停了。
不过这一届的暂停对WE来说发生的是好事情,第一次是打SKT.T1虽然输了,但misaya却单杀了faker。
这一次暂停,如果判定重赛的话对WE也相当有利,毕竟现在双方的人头是1―2,一个在3级就拿到两个人头的卡萨丁可不是WE乐意见到的。
比赛舞台上很安静,每个选手都静静的坐在椅子上,要么闭目养神,要么在玩手指头。
官方规定暂停期间选手们是可以进行任何的交流,甚至连话都不能说的。
舞台下面倒是议论纷纷还有那些看直播的。
“卧槽……这种骚操作估计也就只有我豪哥能玩出来吧?”
“6666666,闪现躲伤害又跟我豪哥学了一招!”
“垃圾LGD就会用bug,怎么不去死!”
“笑死了,某些队伍怕是又要止步8强咯?还有心情在这酸呢?还不如求求老天爷让WE赢一把才好。”
“垃圾队的垃圾粉丝,满嘴喷粪!最后赢的肯定是我们WE!”
“哦哦哦,毕竟2―0我上我也行咯。”

