返回第68章 现在  献歌首页

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你协助……不过不能本末倒置,最重要的还是游戏。”

这件事确实是必要的。

因为利用ip去吸引玩家,光靠《fate/zero》肯定是不行的。

毕竟唐瑶前世,型月从2004年做《fate/stay night》开始,一直到18年的《fate/requiem》,不算那些乱七八糟的衍生作,光是正作就不少,然后期间各个领域的衍生企划更是层出不穷,十几年才造就了fate这个家喻户晓的ip。

甚至《fate/zero》本身,就是个衍生作。

而前世如此长时间造就的ip奇迹,单单靠一部作品就想复刻……唐瑶还没那么天真。

所以她没有自大地认为什么都不用准备,直接把游戏做出来就能万事大吉。

她一直都在想办法让读者接受fate系列的相关设定,加深印象,漫画也只是手段之一……毕竟不是有个说法吗?

大名鼎鼎的fgo能成功,第一靠的是fate系列本身的人气,第二靠的则是设定,或者说人类史。

fate系列的设定注定了,当引入剧情大背景,引入某个人物的时候,都有‘人类史’上的原典背书。

她要做的就是不断强化fate的诸多设定。

而社交媒体确实不太利于继续强化读者印象,有个网站也挺好的。

唐瑶听完康鸣的建议后,就打算最大化利用网站,她准备到时候在网站上把那些繁杂的设定全都写上去,配合漫画最大限度地把fate那套东西灌输给读者。

让他们看到令咒就能想到英灵,继而丝滑地接受游戏内的设定是最好的。

不过如果只是文字有些干巴巴的……而搭配图片,并让人物动起来,或许不错。

“……”

康鸣听完唐瑶的话,沉默了好一会,才道:“我明白了。”

“那你等会下班,先联系你的朋友,明天先把网站弄出来。”

唐瑶满意地点了点头,然后道:“然后我们再按照项目设计,把表现游戏重点乐趣和特点的demo关卡和系统摸索着做出来……我做游戏是认真的,这点不用怀疑,也不要觉得我会打退堂鼓,你别老是盯着《fate/zero》,漫画确实很重要……但那只是游戏的根基。

同时,也别在意读者们觉得可惜,总有一天他们会理解的,也会知道……什么叫同人奇迹。”

“好……”康鸣回忆了一下

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