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陈佑在“英雄集结”的标题下点击了确认开始――管你什么英雄来集结,我反正有步枪和武僧。
陈佑再次感受到被带离地面的感觉,片刻后,眼前的黑暗中再次浮现出汉字:
英雄集结攻关任务:
攻关开始后,请选择你心仪的英雄,你将扮演他,在英雄战场与另外两名队友一起击败三名敌方英雄,直至摧毁敌方位于腹地的城堡,夺取胜利。
在英雄战场内死亡是可以在一定时间后复活的,当己方腹地的城堡被摧毁之后,才代表游戏失败,扣减攻关者一条生命。
陈佑看完任务要求之后,脑海中立马就联想到了自己在地球常玩的moba类游戏:《英雄联盟》!
所以娱乐家文明的这个攻关塔设计者,算是抄袭地球的游戏创意吗?还是说文明发展到一定程度,总会出现类似玩法的游戏呢?
陈佑不是来探讨游戏发展史和文明的关联性的,他只求胜利。在陈佑面前的是大约三十个英雄头像,不过似乎并没有倒数计时的机制,于是他将三十几个英雄的简介一一看过了。心里对于这个从未尝试过的moba类游戏有了一个大概的了解:
跟《英雄联盟》类似的是,每个英雄都有自己的特色和独一无二的技能;与地球上的moba游戏不同的是,英雄集结中,每一个英雄的战术定位并不是那么清晰,似乎更加依赖玩家的想象力和创造性。
陈佑思虑再三,选择了一个穿着隐匿服、手持双刃的类似地球上朋克忍者的英雄――“影刃”。毕竟他有武僧吸引火力,在战斗中,让武僧冲锋在前,自己偷鸡摸狗、浑水摸鱼,不仅是很卑鄙,也是很爽的战术。
英雄选择确认之后,陈佑只觉得自己的意识往前穿梭,穿透了英雄选择界面,直至一片光明刺痛了他的双眼。
再次睁眼时,他站在一个小型城堡旁边,身上穿着高科技隐匿服、双刀隐藏在自己的袖中。
往旁边一看,右侧站着两个同阵营的英雄,一个是如山一般的汉子,他的半边身子被机械替换了,手中拿着一把巨剑,头顶的虚拟状态栏显示着他的名字“机械角斗士”;另一个则穿着一件电光荡漾的长袍,手中的科技法杖电光绽放,他的名字则是“电磁法师”。
这两个肯定是自己的队友了,陈佑看了又看,也不知是否应该主动搭话,还在犹豫间,角斗士突然发话了:“影刃,你去上路;我和法师分别负责中路和下路。你好像是个新手?”
陈佑有些

