返回第九十三章 设计·融合  山向水口首页

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关系到法宝本身了。

同样的器灵,有自主灵识与没有自主灵识之间的控制法宝本身,就需要更多的灵阵。

炼制灵宝,这是一个系统的工程,包不书首先要设计,设计完毕之后还要推演,然后~进行优化,试验。

“炼制一种防护法宝。”包不书研究了几天灵阵,然后决定炼制偏重防护的法宝。

其实这不是一个明智的选择,因为一旦成功,那么这样偏重某一方面的灵宝,价值是灵宝里面非常低的。

价值最高的法宝,还是飞剑,当然低阶品质的就不行了,低阶品质的飞剑,价格是同类中最低的。

因为飞剑需求大,炼器师只要掌握这个,就不愁吃喝了。

但是同样的,炼制的人多了,赚的也有限,但是仅仅限于灵器以下品质的。

反过来,高阶品质的飞剑,价格是同类中最高的,因为需求多,十个人有七个人要装备飞剑,也就是说有七个人争夺。

因为能炼制灵器级别飞剑的炼器师很少。

虽然炼制其他法宝的也少,不过其他法宝的需求才占据三成。

这是一个无法更改的现象,低阶飞剑价值不高,相对的。

高阶飞剑价格是同类中最高的。

“先来简单一些的吧。”包不书当然清楚这一点,不过炼制灵宝,包不书决定先炼制简单的。

一步步的来!

设计,就是要把法宝的单项功能需要的灵阵阵列或者是复合阵列单列,然后~进行组合。

单个功能的复合灵阵阵列,很好设计,但是要把这些组合起来,就很难。

并且还要塞进合适大小的法宝里面,不可能说炼制出一个比人大的法宝,那不现实。

灵阵阵列因为法力运行的原因,会产生一些微微的法力波动,这种法力波动因为属性不一样,所以互相之间会受到影响,这就像小汽车不能把油箱放在发动机旁边一样,因为这样会受到影响。

那么这些灵阵的布局,就需要考虑,另外就是复合灵阵阵列的组合,有些该精简的灵阵线条,就要精简。

因为不可能说单个的灵阵阵列单独控制,那样很麻烦。

那些功能可以串联在一起,那些功能可以借助另外复合灵阵阵列的线条,或者借助其他的灵阵阵列中灵阵的力量。

那些灵阵阵列需要加强,那些可以减配。

每天四个时辰,包不书就像上班一样,设计的防御灵宝,最终选

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