窗外漆黑的夜空。 商战如棋,有时需明刀明枪,有时则需落子无声。 几天后,暴雪总部內部,一场小范围的技术会议在微妙的气氛中进行。 来自恩泽资本的建议已经通过隱秘渠道传达给了技术总监艾伦&183;威尔逊。 威尔逊內心的確有些挣扎,他热爱技术纯粹性,但资本的压力与优化资源倾斜的商业逻辑又让他无法拒绝。 最终,他考虑再三,还是手下的核心工程师们下达了指令:“根据总部的战略调整,我们下一步的优化重点是对於dows版本的性能优化。” 工程师们面面相覷,有人不解,有人似乎嗅到了什么,但没人提出异议。 一些用於提升dows版流畅度的代码微调计划悄然实施。 一个看似无关紧要的补丁包被部署上线,它虽然解决了dows的卡顿问题,却在某种难以言说的层面上,让dows版的《魔兽世界》在极限压力下,少了一丝如丝般顺滑…… 这一点点的不完美,在百万玩家基数和海量游戏行为下,倒也不是那么明显了,见到暴雪真的配合自己这边优化了游戏,沃特斯也感觉自己是误会了暴雪。 或许,是他们微软系统的后门程序真的太多,才导致对配置要求极高的魔兽世界出现了一些偏差吧。 陌陌集团指挥中心,灯火通明。 成毅看著屏幕上实时滚动的舆论数据和oc-os系统装机量的曲线,缓缓开口道:“我们的系统开发者联盟计划可以正式推出了。” “明白!”黄文荣立即应声,早已准备好的新闻通稿和合作方案瞬间通过各大渠道发布出去。 很快,这份极具诱惑力的计划书就传到了全国各地: 资源方面,联盟成员的游戏,將优先接入陌陌网吧管理系统和海量线下虚擬交易网点,获得精准的地推和用户资源。 技术方面,陌陌集团將开放部分底层接口,提供专业技术团队,为联盟成员的游戏提供针对oc-os系统的深度优化,確保流畅运行。 除此之外,他们还喊出了反制霸权的口號。 明確打出了【打破技术壁垒,共建开放生態】的口號,直指微软的排他协议。 这份计划的刚推出,那些早就被张玲玉或威胁或拉拢的游戏公司就纷纷高调宣布加入陌陌主导的开发者联盟。 陌陌集团现在的名声太响了,再加上都害怕企鹅集团的复製技术,国內的游戏公司有七成加入了陌陌系统开发者联盟计划。 而另外的三成则是抱有悲观態度,因为他们认为陌陌集团的时日已经不多了。 从微软亚洲总部搬迁到燕京的那一刻起,就已经宣判了陌陌集团的死刑。 一周后。 《魔兽世界》的最高在线迅速攀升到了321万,突破了劲舞团曾经创下的最高在线神话。 而oc-os系

