的时间,劲舞团的旋风开始在亚洲刮起。 不过,他们仅仅只是在宣传劲舞团,却没有进行第二轮的游戏推广。 这个行为,也吊起了很多女孩的胃口,她们开始在各大bbs里询问这款游戏的细节。 讨论的人多了,劲舞团三个字竟然成为了一个热点。 不过这种热点背后,却消耗着极为庞大的资源。 在劲舞团推广愈演愈烈时,京州陌陌集团召开了子公司例行会议。 会议上,各大子公司负责人悉数当场,各自介绍了半年来的成果。 渐渐地,话题也引到了最近名声大噪的劲舞团身上。 劲舞团虽然还没有发放光盘,但前期的热度已然拉满了。 在华夏市场,由于陌陌集团把控了网吧市场,所以劲舞团只能退而求其次,开始走个人pc路线。 会议室内的投影屏幕上,正播放着从各地传回的劲舞团推广画面。 首尔明洞人山人海的体验店,东京涩谷巨大的霓虹招牌,京州新街口排起的长队,以及网络上关于劲舞团讨论量的爆炸式增长曲线。 画面最后定格疑似在三星最新款手机上印着的【内含《劲舞团》限量激活码】字样。 会议室里气氛凝重了许多。 孔峰率先打破了沉默,对主持会议的成毅说道:“成总,我觉得我们不能再观望了,北极星资本砸钱砸得跟不要命似的,看看这数据,这才几天?线上讨论热度已经冲到游戏分类前三了,而且他们还购买了微软和三星的推广渠道,他们的目标非常明确,应该就是针对于女玩家,看似和我们竞争不大,但要是任凭他们发展下去,我们的游戏市场肯定会受到冲击的。” 他调出另一份数据报告:“我们这边也做过详细的数据认证,劲舞团推广的这半个月时间,我们的用户活跃度,尤其是女性用户的登录时长和频次,已经开始出现小幅但持续的下滑。” 这时候,马华滕开口说道:“那款游戏我听说过,是韩国一个小公司做的,去年就在韩国有过公测,但效果一般,这种音乐舞蹈类游戏,核心玩法并不复杂,就是节奏判定加社交换装,以我们的技术实力再加上我们现有的渠道资源,最多两个月,我们就能拿出一个完成度较高的华夏版劲舞团,名字我也和团队的人商量过了,就叫《炫舞团》。” 马华滕的提议,立刻得到了几位集团高管的点头附和。 商业竞争,尤其是互联网领域的竞争,模仿和微创新是常态。 在座的不少人,包括孔峰,都是跟着成毅从网吧时代一路厮杀出来的,信奉的就是快鱼吃慢鱼的丛林法则。 然而,坐在主位的成毅,从会议开始就一直沉默的看着屏幕上的画面和数据,脸上没有任何表情。 直到马华滕说完,所有人的目光都聚焦在他身上时,他才缓缓抬起

