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看之前请再一次的跟我说一遍――本与纯dnd有些差别……

人类天生基础属性是力量敏捷体质智力感知魅力8

人类有五个分支。

修调整

亚修比人:

金币伟力――交易技能+15

福无双至――魅力+2或感知+2(二选一)――选择魅力+2,圣骑士所有神术等级可选神术+1并+2意选择感知+2,牧师所有等级神术位+1并+2意志

神圣之名――所有意志鉴定+1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定+1有利(一共+2有利)。

金丝雀人:

优雅之剑――长剑最大专精+1

矛与盾的选择――敏捷+2或力量+2(二选一)――选择敏捷+2将无法选择巡林选择力量+2时将无法选择盗贼

军团作战――金丝雀人在团队中占50%以上,团队所有团队成员获得意志鉴定+1有利

金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。

绿森人:

要还是要精神――体质+2或感知+2(二选一)――选择体质+2时对毒素伤害有10点免伤并锤类最大专精+选择感知+2将获得专注+20并单手锤伤害下限+2

选择这个人种将无法成为法师或术士

选择大猫人混血血统时力量+2,魅力-4,交涉-15,唬骗+15、单手武器伤害下限+4

莫格斯人

奥术之民:法术辩识+10

力与美,二选一――智力+2或魅力+2(二选一)――选择智力+2就职法师时所有法术位+选择魅力+2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2每10等级,交涉+15

选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级+1

宋阳人

心灵手巧的代价:敏捷+2、感知+2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为80。

先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能+10、交涉+10。

包包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难加值。

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精灵天生基础属性是力量敏捷1体质/智力感知魅力10

精灵有四个分支。

大地精灵:

剑舞者――剑类伤害+1d6

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