返回第163章 七重惊喜  苍山月首页

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能按这个价格算。”

老耿瞪着眼,要吃人,“为啥!?”

“这个......”丁雷眼神开始暧昧起来。

“因为有自己的网吧渠道嘛,还有线上管理软件的加持,渠道费用比较低。”

老耿,“多低?”

丁雷,“我们预估了一下,毛利应该在30元以上。”

老耿:“!!!!”

却是谁也没注意到,当丁雷算这笔账的时候,其他几个互联网大佬都表情怪异,甚至有点眼珠子冒绿光儿。

好吧,丁雷终于说出了一个为啥大伙儿在被齐磊无情拒绝,死活不肯分杯羹的情况下,还上赶着给他送钱。

原因就在这儿!

这是齐磊烧钱的重要因素——渠道。

别人可能感觉不到,但这几家知根知底的,很清楚。这是非常非常变态的一个东西、

当下,别的游戏公司都是发行实体点卡,与后世游戏充值,直接用wx,zfb不同。

这个年代,连网上银行都是新兴事物,只有招商银行等少数几家可以网上交易。

是没有线上交易的土壤和渠道的。

后世的人只要懂一点电商就明白,线下线上,这个渠道成本是没法比的,不在一个量级上。

没有线上渠道,就只能走线下销售。

游戏充值都是类似于银行卡那么大的实体点卡,上面有铅膜覆盖的序列号。

输入序列号,就能兑换相应面额的游戏点数。

游戏公司一般情况下,都是把点卡印出来,然后分包给各地的经销商。

再从经销商手里流通到网吧、报亭、柜台进行销售。

那么问题来了,这么一级一级的分销,大伙儿是都要挣钱的。

报摊网吧要挣钱,经销商也要赚钱。否则谁给你卖呢?

所以,层层扒皮,35元的点卡其实真正进到游戏公司手里的,也就20出点头儿。

而三石公司不一样。他是唯一拥有线上渠道。而且是直通到玩家,没有任何中间商的渠道。

这一点,谁也比不了。

他的加盟网吧占了17%的市场,应用他网吧管理软件的网吧更是高达44%,等于是三石自己直接就能把点卡塞进网吧,卖到玩家手里。

即便给网吧让出一点利润,也远比别的游戏公司要低得多。

35的点卡,到手30元妥妥的。

这才

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