?”承道的注意力被吸引过来。
他先拿出白板,接着将那捆小竹棍倒在两位小皇孙面前的案几上。
“小郎君,你们可见过这种小棍子?”张勤笑着问。
承宗看了看竹棍,点了点头道:“见过的,王博士摆弄过,说是算筹。”说着也看向了在旁的博士
“对啦!”张勤拿起一根小竹棍,平放在案上,“这样放一根,就表示一。”
同时,张勤拿起炭笔,在白板光滑的白色涂层上,从上到下,“唰”地画了笔直的一道,“你们看,这像什么?”
承宗犹豫着说:“像……像根筷子?”
承道抢着喊:“像根小棍子!”
“都对!”张勤笑道,“在我们今天的游戏里,它就叫一。”
他在旁边端正地写下一个大大的阿拉伯数字“1”。
接着,他又拿起两根竹棍,也在白板画了并排的两道:“那这个呢?”
“两根棍子!”
“它叫二!”张勤写下数字“2”。
然后是三道,“这个就是‘3’!”
他反复展示了几遍,让皇孙跟着念。
然后,他拿出准备好的实物:一根筷子,两只小巧的玉貔貅,三块温润的鹅卵石……
张勤指着实物,让皇孙找出对应的数字卡片,或者在白板上画出相应的道道。
“承宗小郎君,请你拿起‘1’的卡片,放在筷子旁边。”
“承道小郎君,你能在白板上画出代表这三块石头的道道吗?”
游戏的方式让两个孩子都参与了进来。
尤其是承道,对能亲手用炭笔在白板上画道道充满了兴趣,虽然画得歪歪扭扭,但乐此不疲。
等他们对1、2、3的样子和含义有了初步印象后,张勤才拿出了最后的“法宝”。
那叠“日子格”纸和削好的小炭笔。
“现在,我们要请这三位新朋友,住进它们自己的小房间里。”
张勤示范着,在日子格里,沿着四个点的定位,端端正正地写了一个“1”。
“看,这个格子就是‘1’的家,要写得稳稳的。”
他把纸和炭笔分给两位皇孙:“来,我们也试试,请1、2、3都到它们的格子里去住下。”
承宗学得认真,一笔一画,虽然稚嫩,但努力照着样子写。
承道则更需要手把手地引导,张勤便耐心地握着他的小手。

