系统空间内,时间感知的微妙涟漪尚未完全平息,楚焰儿感觉自己像是一台刚刚升级了超频硬件的电脑,虽然处理能力暴涨,但散热风扇(她的神经)还在嗡嗡作响,努力适应着新的运算速度。她能“听”到编辑器运行时更底层的规则嗡鸣,能“看”到任务列表上每个世界名称背后流转的、代表其基础法则的淡淡光晕。
“时间透镜……虽然现在还只是个雏形,只能模模糊糊看到点‘时效性’的强弱对比,但也够神奇了。”她捏着下巴,打量着新任务列表,目光在几个选项上逡巡,“下次‘演出’,得选个能充分发挥我现在优势的舞台。最好……能把我之前攒下的‘家当’也都用上,来个‘跨界联名’?”
她不再满足于单个世界的精雕细琢,而是开始盘算着如何将不同世界的规则元素如同颜料般混合,创造出更具冲击力和独创性的“作品”。这既是为了取悦那位越来越高要求的“观众”,也是她自身创作欲望的必然升华。
“系统,检索一下,有没有那种……规则壁垒相对薄弱,或者本身就具有‘融合’、‘交流’特质的世界?方便我搞点大动静的。”
“滋…分析中。符合要求的世界筛选出以下三个备选:
《游戏王》世界:规则高度仪式化、卡片化,本质是心念与规则的交织,易于进行象征性创作。
《瑞克和莫蒂》世界:多元宇宙概念核心,规则混乱且充满弹性,但风险极高,易引发不可控连锁反应。
《头脑特工队》世界:意识空间具象化,规则直接与情感、记忆挂钩,适合进行深层次的心理层面艺术表达。”
楚焰儿看着这三个选项,眼睛滴溜溜地转。《游戏王》打牌印卡固然爽,但格局似乎小了点;《瑞克和莫蒂》太疯了,她怕自己hold不住,到时候作品没完成先被某个瑞克当成实验品给拆了;《头脑特工队》……意识空间,情感核心……这个有点意思。
“就《头脑特工队》了!”她一锤定音,“在情绪和记忆的源头搞创作,这主题够深刻,也方便我动用【信息权柄】和刚获得的情绪感知力。说不定还能帮哪个小朋友解决点心理问题,积点阴德……呃,是积累点正面因果。”
“任务目标:制造‘核心记忆重塑与情感色谱平衡仪’,应对‘因规则扰动导致某个体核心记忆岛情绪色彩固化失衡’事件。”
“问题描述:某个体的长期核心记忆(如‘家庭’、‘友谊’岛)因未知规则干扰,其主导情绪色彩(如快乐、悲伤)被强行

