当然【勇敢者游戏】的成功也不仅仅是在视效上。
电影的人设才是精髓。
男主斯宾塞,现实是胆小书呆子,游戏里却变成了勇石博士,武力担当,一身肌肉,跟现实中斯宾塞瘦弱的模样形成对比。
同时,拥有一身肌肉的勇石博士,却依旧是斯宾塞那怂包一样的内在,这人格分裂一样的表现能让他的有关剧情都充满笑点。
男二弗里奇在现实是壮硕运动员,游戏里所变成了毛子-芬巴,矮小黑弱,恰好跟斯宾塞的状况相反。
而且凯文-哈特全程都在嘴炮输出,吐槽的停不下来,全片中很大一部分笑点都是他提供的。
那名现实里的校花【贝瑟妮】则是一下变成了一个中年胖大叔,反差拉满,性别错位,行为与外表的强烈差异带来了各种啼笑皆非的操作。
而玛莎变成了一个性感,而且很能打架的战士,这与她现实中的外在也是极为不符的。
可以说,这部电影的核心不是什么冒险动作……这样的题材早在几十年前就拍烂了,【夺宝奇兵】就是其中最耀眼的一个系列。
这部电影能备受好评,还是因为这其中的人设做的特别好,各种反差带来的笑点数不胜数,其他的什么剧情特效都只是锦上添花罢了。
“就看票房能有多少了……”
昆鹏把平板丢到一边,“原版本可是能在同档期的【星球大战:最后的绝地武士】面前撕下一堆票房来的,现在换了个档期……也不知道表现怎么样。”
原时空【勇敢者游戏】是在十二月中旬上映的,跟【星球大战】就差了几天,可以说它的很大一部分票房都是从对方嘴边抢下来的。
【星球大战】在北美是什么地位?
【阿凡达】在它面前都不够看。
能从这个系列的嘴边抢票房,可想而知【勇敢者游戏】是有多么顺应市场与受观众喜爱。
但现在【勇敢者游戏】的档期被提前到了十一月初,没有任何对手,再加上特效质量更好,也不知道能够比原版本提高多少票房。
随着时间步入十一月,奥斯卡的相关公关工作也在陆续开展,【火星救援】以及【疯狂动物城】都是需要冲奖的,后者的目标不必多说,而【火星救援】的目标就是最佳影片。
这也是他第二次冲击奥斯卡最佳影片。
“你连着几年拿了奥斯卡,今年他们还会给你吗?”
半个身子都倚靠在昆鹏身上的娜札

