从演示画面来看,敌人包括“同行”,以及宝藏中的各种机关。
白石一路看下来,觉得前两个世界,对自己来说只是“时间问题”,第三个世界稍微有点难度。
第四个世界,令白石有些头疼一越野赛车世界,顾名思义,主角是要作为车手,驾驶越野车,与其他玩家、npc竞速,获胜条件当然是最终的越野赛冠军。
不过在演示中,白石也发现,除了驾驶技巧之外,还包括车辆改装,甚至是————野外求生的部分內容,这“越野”是真的开车越过无人区!
问题是————
驾驶、汽车改装、野外求生————都不算白石的强项!
或者说,和一般人比还能算不错,可是要获得最终胜利,白石也没有半点把握。
最后就是第五个世界,也是表面看起来,“武力”的作用最小的一罪恶雾都。
以十九世纪的伦敦为背景,主线是破获“开膛手杰克”的案件。
既然是破案,那么脑子显然很重要。
当然,武力也不能说是没用,毕竟那可是十九世纪,谁知道治安怎么样,不过武力相比於脑子,肯定是辅助作用。
毕竟这是工藤优作掛名指导编剧的游戏————
如果进入之后,是城市跑酷、追赶开膛手杰克,白石只能说工藤优作是收了钱在乱吹!
不过————
现在还有第一个问题!
“诺亚方舟,你確定这几个世界的游戏时间,是今天能结束的?”白石看著海盗、角斗场、无人区越野赛这三个世界,觉得至少这三个应该是长线游戏!
【在游戏世界中,你的意识会加速,现实世界的八个小时,足够你通关五个游戏。】诺亚方舟回答道。
听到诺亚方舟的回答,白石先鬆了口气—一真要几十个小时,白石肯定扛不住!
就算“茧”有营养液注入的功能,白石也没法维持这么久的身体。
“还有一个问题,这些是多人游戏吗?”白石確认了一下。
【海盗世界和大秘宝世界可以选择组队进入,雾都世界所有人必然一同进入同一个世界,角斗场和越野赛中,玩家相互独立,不过只要和你一起进入的孩子,都不算个人通关!】
诺亚方舟在功能方面,会如实回答,不过规则却还是很针对白石—一哪怕可以组队的世界,也不能靠白石“带飞”来通关。
白石点了点头之后说道:“既然如

