能:剑气领域lv.1(长剑所指,万法不侵)(可抵挡一次一阶职业者的非终极攻击)】
【一阶技能:吞噬lv.1(史莱姆)(可临时吞噬一阶职业者战技,最长维持一天时间)】
一共有六个地方可以加点,但是这宝贵的属性点,到底要加在什么地方,倒是要好好的斟酌一番。
毕竟这属性点来之不易,亚瑟想不珍惜都不行。
力量,顾名思义,是看上去最强大的数值,甭管什么级別的战斗,说白了,力大砖飞就完事了。
战斗智商,那是世间少有的天才才能够使用的天赋。
至少亚瑟很有自知之明,他的战斗智商,不能够说没有吧,那是一点儿也没有。
敏捷,看上去只是简单的速度,但亚瑟却觉得没有这么简单,想了想,先前与哥布林战斗的时候,对方那矫健的身姿,轻飘飘的躲过了自己的攻击,红色眼睛里面人性化的鄙视,亚瑟咬了咬牙。
体魄,这个就很简单了,亚瑟现在还浑身酸痛的躺在地上,明显就是肾上腺素导致身体突破了一定的限制,用力过度了之后產生的后遗症,如果体魄强点的话,现在就不会这么虚弱了。
至於最后的精神……
亚瑟暂时还不知道有什么用,推测是魔法师需要的数值,这个暂时被亚瑟列为最不重要的数值。在没有富余的属性点的时候,基本不考虑加点这个。
而除了四项数值之外,还可以加点的两个技能,则是根本就不在亚瑟的考虑范围之內。
打铁需要自身硬,自身强才是真的强,技能只是外物罢了。
更何况,那两个技能,目前看上去远远没有提升身体的数值更有性价比。
怎么选呢……
伸缩著之前还僵硬到不能够活动的手指,亚瑟想了想自己接下来要面对的对手,最终选择了……
敏捷。
他猜测,敏捷除了移动速度之外,应该还包括了反应速度,动態视力之类的东西,不然的话,仅仅只是加强移动速度,和其他的三项数值比起来,未免显得过於淡薄。
再加上,之后要面对的对手,並非是血厚类型的坦克、攻击力强的刺客、远距离拉扯的法师,而是號称一阶最弱数值的哥布林。
全副武装,身披黑铁鎧甲,右手持著黑铁长剑,左手持著漆黑长剑,戴著头盔,这样的情况下,虽然本身的数值不变,但外在的数值极高。
也就是说。
亚瑟数值>

