“云勿族在潜力释放到一定程度的时候可以绑定一种属性,或者通过了出狩也可以绑定一种元素的司,绑定过后就不能更换,不同的属性之间有一定的克制和加成效果,当然这些以后再讲。属性的绑定不完全是随机的,如果提前服用过一些富含特定属性的司的素材,那么绑定的属性也会偏向于那种属性,或者父母也会有很大的影响,之后大家想要绑定某种属性可以开始寻找一些富含自己想要的属性的司的素材了了,一些草和蘑菇是很好的选择,我们部落周围有草属性,水属性,风属性,土属性四种,让你们家里可以拜托外出狩猎的家人帮你们留意一些。或者你们想要别的属性,自己去想办法……”
羽又教导了一些别的知识,岁没有认真听了,对自己来说没有作用,毕竟自己已经确定是茫食岁的属性,而且不会改变。
下午七刻,岁去到农田。与其说是农田,不如说只是一块围起来的方地,围起来地方极其不规则,像是哪里没有树,就把围起来种土薯。土薯需要的阳光和水不是很多,在树荫下也能长的很好。
岁第一次来,身材实在是矮小,看上去就不是很能干活,负责管理农田的云勿只安排了把一些割除的杂草给搬到一个固定的地方,那里会有人把杂草切碎,然后堆起来,这些杂草会腐烂,变成肥料,促进土薯的生长。
算是田的地不大,但是很多,岁把每一块走完也需要花不少时间。何况岁的步伐和那些三岁的茫食岁一样的大小。每一块地都被由荆棘做成的栅栏围起来,森林里的动物也喜欢这种富含营养的食物。缺少阳光,草不会有太多,长出来的小草被那些干农活的大人割断,挖出,扔到栅栏外。会有像岁一样不怎么能干农活的人把草收走。
部落里的地并不是单独归于某人,是一起播种,一起收获,属于部落。然后靠着功勋来兑换农作物,也是可以通过干农活得到功勋,只是得到的不如外出狩猎的多。所有的功勋都是根据每天完成的任务平均分配的,每块地一般只会派一家人,或者是一个人去干活,似乎是为了防止有人摸鱼。
这种制度在云勿很好执行,云勿大多都是淳朴的,直率的,这些是写进了云勿的血统里的,这是云勿一开始就有的本源诅咒,或者说是限制,云勿在智慧不会太高的情况下,就不会出现太多的心地富含杂念的家伙,打闹肯定会存在,一些恶作剧已经是高级的计谋。
收集割下来的杂草很容易,收的时候用兽皮卷起来,把草捡进去,走一圈就去指定的地方换一张兽皮,多走两圈,到了

