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下过矿的朋友都知道,电子游戏里的矿道都是扯卵蛋的。
斯科尔德作为拥有三千年采矿历史的矿业世界,地下矿道都是非常规范的,根本不存在恐怖游戏里那种拐角后面藏小洞,前有胖哥哥后跳洗头妹的恶心情况。
而且因为主要的出口创汇产品是珍贵稀有的伴生矿类,所以总督根本不敢像蛮荒世界的同僚那样给屁民发把鹤嘴锄就赶进矿洞里干活。
更多????
开玩笑,几克稀有矿石的价值就顶好几吨成品陶钢,换成你是总督敢放矿工下矿手动开采?
所以独裁者与资本家下血本更新采矿设备,绝不是为矿工的身体健康着想,牛马切勿自我感动。
要不是人类帝国禁绝憎恶智能,机械教也不敢把这些玩意儿明着摆上货架,斯科尔德的采矿行业恐怕一个活人都不会招聘。
但是从结果来看,这种防民甚于防贼的做事风格,恰恰为总督家族争取到了民心。
不然就混沌阿斯塔特那办事效率,换个一般的星球恐怕等不到马达西奇来增援。
切面整齐的甬道,开采区结实的支撑柱与防护梁,专业人士规整过的数据管线与合理设计的通风设备
卡兹有种发自内心的迷茫。
给我干哪儿来了,这还是人类帝国吗?
不过问题不大,阿斯塔特超人的空间感知能力,只要四处走走逛逛,矿区的三维地图就自动在脑海内生成了。
甚至不用卡兹多嘴,人均炸弹狂魔的阿斯塔特老兵们已经把无线引爆装置与热熔炸弹布置在了主要承重梁附近。
执行作战任务的时候,阿斯塔特阶级分明,哪怕卡兹算上新兵训练期,也就是个服役不过三十年的星际战士,但是士官就是士官,老兵资历再老也只是士兵。
虽然战术构想是卡兹做的,但是动手干活儿,用不上他。
遗憾的看着大家伙儿相互讨论着的热熔炸弹串联与并联的差异性,卡兹想插嘴却发现自己技艺上有所欠缺,许多诡异的布雷位置都是老兵实战中总结出来的成熟经验,新兵贸贸然用教科传授的理论知识去点评会被歧视与排挤的。
沉默是金

