返回第74章 噩梦百域图  笔墨纸键首页

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一起,形成一块大区区域。

这些噩梦和噩梦毗邻着,想要跨越比较容易。但如果是跨越噩梦大区前往更远的地方,则非常困难。

只不过很多时候,坠梦者坠入噩梦,未必都会坠入到同一块噩梦大区中。

醒来再坠梦,是跨大区最容易的一种方式了。

「粉碎噩梦,需要以大区为整体,将之批量击碎!」

「距离我们白江最近的噩梦大区有三个,分别是「古村」、「黑河」、「深山」三处。」

「三处大区我们探明的程度都差不多,不过,古村大区这段时间被攻略掉的噩梦数量最多,远大于黑河、深山两处大区域。」

噩梦被攻略后,只是隔几个小时就会复苏。

但坠梦者的攻略,也并非全然无用,在一定程度上这是削弱了噩梦本身的力量。

短时间内,三两天、七八天时间内再攻略这处噩梦,会显得容易些。

若是能够在短短几天内多次攻略同一个噩梦,甚至可能把噩梦诡异给削弱到极弱的地步。

以这种思路彻底粉碎一处噩梦区域,并非不可能。

只是,代价太大。

锁定一处噩梦让坠梦者频繁进入,这就需要消耗许多珍贵的道具了。

代价大的同时,还收益极低。

破除一个噩梦,能有什么用?

对策局的闫副局长开口:「既然古村大区这段时间被攻略下的噩梦数量最多,那,我们本次行动就选定这个大区!一举将古村噩梦攻下!」

「不过……」

闫局又问:「为何古村大区的噩梦攻略次数,要远多于另外两地?我们对策局坠梦者坠入时,多出现在古村大区?」

负责这方面的二队队长白雨也纳闷。

他否定道:「不,并没有,单说我们对策局的坠梦者,在古村大区攻略的数量和另外两地差不多。但检测结果却又显示,古村大区噩梦被攻略的次数,要远远多出。」

「总不能是,有民间坠梦者在不断攻略噩梦吧?」

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