是越战越强丶劫力反哺丶撕裂防御。」
「它不应该作为常规攻击手段,而应该作为增幅器和特殊破甲手段。」
「在战斗陷入僵持或需要爆发时,激活战墟劫力,临时大幅度提升你的主干攻击威力,或者用它的劫掠特性去撕裂对手的特定防御。」
「平时,则让它处于半激活的蓄势状态,吸收战斗余波,积攒力量。」
杨天恍然大悟。
战墟劫力确实更适合作为状态加持和特殊破甲技能,而非主输出。
赤穹说:「阵道禁制,则是你的控制网和地利塑造器。」
「不要总想着在战斗中临时布置复杂大阵,那不现实。」
「要将其简化和前置。」
「比如,在开战前,或者移动过程中,随手布下几个简单却实用的干扰禁制丶标记禁制丶能量扰乱禁制。」
「或者,在你准备进行强力一击的区域,提前用禁制微微加固空间丶汇聚能量,让你的攻击能发挥出更大效果。」
「阵道禁制,要成为你战斗节奏的一部分,用于铺垫丶控制和创造有利条件,而不是主要杀伤手段。」
杨天连连点头。
确实,之前他总想着用禁制困杀敌人,但在高速战斗中往往来不及布置复杂禁制。简化丶实用化丶前置化,才是正解。
「至于轮回大道……」
赤穹顿了顿,「它的力量层次很高,涉及时间丶因果,消耗也大,不适合频繁使用。」
「它应该作为你的战略性手段和终极控制。」
「比如,在关键时刻,用轮回之力干扰对手的时间感知,制造一瞬的破绽;或者,用因果牵扯,短暂限制对手的某种特定能力;甚至,在防御时,用轮回之力构造时空折射屏障,偏转致命攻击。」
「轮回大道,要用在刀刃上,一锤定音,或者绝境翻盘。」
杨天深以为然。轮回之力玄奥,但消耗心神和力量巨大,确实不能当做常规技能乱用。
「最后,是初步理顺的杀道。」
青霄龙眸中闪过一丝锐光。
「它现在是你最锋利的匕首,也是最后的底牌。」
「通过你建立的桥梁,在需要绝对破防丶斩断特殊联系丶或者给予对手终结一击时,调动它。」
「记住,动用杀道时,一定要用造化之力充分包裹和引导,确保其终结意蕴用在正确的目标上,而不是失控暴走。」
「另外,如

