返回第459章 超级丰厚的系统奖励(万字大章)  蚊子大怪物首页

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……

当第二天一早,林源睁开眼睛时,一行金色的文字显示在他的面前:

【作为一名顶级武术大师,你亲自和那些选手比赛胜之不武。具有亲密关系的贝蒂,如果能在你的指导下获得冠军,才能证明你的实力。】

【任务已完成,宿主获得30点可分配属性,以及一项自选大师级技能。】

随着贝蒂拿下冠军,林源终于完成了这个可以说是最丰厚的奖励。

抠抠搜搜的系统,竟然一次性给出了这么大的礼包,让林源有种被天降馅饼砸中的感觉。

他打开了许久未看的面板:

【姓名:林源】

【年龄:22岁】

【力量:23】

【敏捷:26】

【体质:24】

【可分配属性:45】

【传奇天赋:人生如戏】

【技能:大师级剑术,大师级跑酷,大师级飞刀,大师级拳脚功夫,大师级枪法,大师级刀法,大师级日语,大师级体操,大师级车技,大师级水中运动,大师级按摩,大师级斧法,大师级跑跳,大师级时间管理,大师级骑术】

一下获得了30点属性,再加上之前拍摄人体弹弓的剩余15点,足足有45点可分配属性了,林源并不想屯着不用。

暂时他没有拍高强度动作戏,需要根据拍戏情况加点的需求。

那就没必要屯着了,毕竟把属性转化为现实的强度,才是真正的物尽其用。

目前他有两种加点方式。

第一种,是先将体质和力量都加到25点,这会消耗点15点可分配属性。剩下的30点属性,刚好再提高2点敏捷。

这样他的属性将变为:力量25,敏捷28,体质25。

另一种加点方式,是优先把敏捷加到30点。把45点可分配全部投到敏捷中,敏捷就能达到29点,距离30这一目标,就只差1点了。

这种加点方式下,他的属性将变成:力量23,敏捷29,体质24。

选哪种方式呢?

林源想了想,还是决定选择第二种加点方式。

对于现在的他来说,三大属性多一点少一点,不能说没有影响,但并不能产生实质性的变化。

比如说之前他拍戏时跳壶口瀑布,或者挑战人体弹弓。

在这样极限的挑战面前,只要他还是肉体凡胎,属性的多一点少一点,都不能

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