而更让他心头沉重的是,在那条主触手发动攻击的同时,他左臂的感知隐约捕捉到,淤泥之下,似乎还有至少两条同样粗壮、蓄势待发的触手在缓缓蠕动!这守护者,很可能拥有多条触手,能够同时攻击多个方向!
刚才若是他贸然上前,此刻恐怕已经化为一滩脓血了。
一击之后,那条触手缓缓缩回淤泥之中,只留下被搅动得一片浑浊的泥潭表面,以及空气中残留的腥臭与酸腐气息。淤泥再次恢复“平静”,仿佛什么都没发生过。只有那几株无常花,依旧在微风中摇曳,幽光闪烁,仿佛在嘲笑着一切觊觎者的不自量力。
试探的结果,令人绝望。这守护者(或许可以称之为“骨刺毒沼触魔”)攻击迅猛,范围广,能吞噬灵力,且拥有多触手,几乎毫无破绽。
至少,在正面和常规手段上,毫无破绽。
陆明渊眉头紧锁。难道真的无计可施了吗?
他的目光再次落回自己那条灰白、麻木的左臂。
秩序法则……对混乱邪恶的克制……
触魔显然偏向于“混乱”、“阴毒”、“吞噬”的属性,这与噬魂藤有相似之处。左臂的力量,理论上应该对其有效。
但如何将力量作用到它身上?触手攻击范围远,且能吞噬灵力,远程攻击无效。近身……那是找死。
除非……能创造一个极近距离接触的机会,并且,在接触的瞬间,爆发出足以瞬间“侵蚀”或“僵化”其部分躯体的秩序法则力量。
这需要精密的计算、时机的把握,以及……一个足够吸引触魔全部注意力、甚至让其主动“拥抱”上来的诱饵。
诱饵……
陆明渊的目光,缓缓移向那几株摇曳的无常花。
一个疯狂、却又可能是唯一机会的计划,在他脑海中逐渐成形。
风险极大,成功率低得可怜。但,似乎没有更好的选择了。
他再次深吸一口气,眼神变得决绝而冷静。
他开始行动。
首先,他需要制作一个新的、更“逼真”的诱饵,来吸引触魔的注意力,并尽可能消耗或牵制其触手。
他环顾四周,找到了一具相对完整、体型较大的妖兽骸骨(似乎是某种猿类)。他用右手的尖锐石块,费力地从骸骨上拆下几根最粗壮、最坚硬的臂骨和腿骨。然后,他将自己身上破烂衣物撕扯下几条相对干净的布条,将这些兽骨粗糙地捆绑在一起,做成了一个约莫人形大小的简陋“骨架假人”。

