时在心里吐槽着电子音。
“普通人要恢复这个精神创伤,没一两个月都别想,你半天都不用就恢复已经很好了。等你能量够了,就可以帮你那个冥想升级了”
“不和你说了,我已经看到城墙的轮廓了!”
“”
至于咆哮之龙,我恢复精神力之后察觉周围安全后就马上在脑中操控骑士团了。我将建造序列的柯克战船取消了,转而招募商人,毕竟我现在不能长时间与咆哮之龙连接,要不然变成傻瓜都有可能。守城的话,骑士团矛兵会教立陶宛和波波(波兰)的骑兵做人;骑士团虽然野战不行,但是守城和攻城可是拿手得不行。
我满精神的状态下只能在咆哮之龙逗留三十分钟,而且我在汉匈的每一天居然等于咆哮之龙的一个回合。今天的回合结束之后,我看了看国家排名
国家排名:
我国排名(
财政状况:4(8%)
生产能力:9(29%)
人口数量:28(16%)
总体国力:28(17%)
整个游戏也就28个国家,所以我说条顿是最弱的没跑了而且我曾经在一个论坛上看到有人说道:“什么条顿骑士团,那么多兵没有体格极佳就算了,还连体格健壮都没有,干脆把名字改为肾亏骑士团算了!”
在游戏中派遣里加的外交官到里加北方的日瓦尔,而我就命令康尼各斯伯格的‘我’去到里加,因为里加才是立陶宛和诺夫首选攻击的城邑,至于波波前期还不会来打你。所以我在游戏中和别人谈判时是绝对不会提供我军地图信息的,毕竟能够让敌人不知道你老家在哪里,亦或者是多花很多时间来找你的城邑!
而一个回合结束之后我也获得一个新随从
康尼格斯伯格侯爵(此人成为了康尼格斯伯格的主人,这就是对异教徒进攻的堡垒之一)
咆哮之龙比起其他mod多加了一个东西,那就是只要你的将军待在某个城邑里,就可以获得这个城邑的称号

