无法再拓宽了————
看著眼前的长矛在自己的塑造下逐渐变成了一把船桨,林凡有些欲哭无泪————
看说明这个调整的机会只有一次,还是別瞎搞了,將来模组富裕了再说。
“能重置吗?”
念头刚落,“船桨”又恢復成了长矛的样子————
林凡回忆著拿这杆长矛战斗过程中遇到的痛点,脑海中想像著矛头的形状,“要有刃————”
“嗯————”
於是便有了刃。
那长矛虚影在林凡潜意识的操纵下,开始缓缓变形————
原本作为矛头的四稜锥体缓缓延长,对侧的两道棱向外拓宽,成为了一柄长二十多厘米宽五六厘米的双刃剑锋。
但从尖端到根部依然保留了四稜锥另外两道棱脊,使原本只能刺击的矛头变为了兼具切割与破甲的尖锐杀器。
矛头的根部稍微加粗一些,向两侧拉出一个短短的翼,如同利爪,用以凿击或防止过度穿刺並扩大伤口。
调整配重让重心向前,再將矛身画出凹凸不平的花纹並用橡胶和胶带捆绑以防滑,再將一部分矛柄调整成微微椭圆形以正刀筋。
最后再將尾部增加一个金属用来配重。
“嗯————”
林凡满意的看著在眼前缓缓成型的新武器,忽然想到另一件事————
“可以增加重量吗?”
毕竟原本的长矛已经全部塞满才达到30斤,但隨著自己的血量突破600,这个重量都有点轻了。
如果可能,还是儘可能的在不影响敏捷的情况下加重一些,毕竟质量越大惯性越大。
【目前重量154kg,增加重量需填入材料,当前增加1kg需废金属1————】
“增加————”
【当前增加1kg需锋刃1————】
“增加————这材料需求还会变?”
就这样一直增加到20kg,填进去了2个废金属,2个锋刃,1个橡胶,再继续提升就不行了,因为————
【当前增加1kg需稀有金属1————】
“什么玩意————稀有金属?”
材料中出现了没见过的东西————
看来是单纯往里塞废金属和锋刃的密度有上限。
再继续增加重量,就得需要更高级的材料,只可惜虽然自己已经击杀了不少变异丧尸,可这个

