返回第30章 要变强大  东海边的渔农夫首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

退出阅读模式,即可阅读全部内容

开启红库,是不是先要查一下红库的库存?好像这红库的库存还是个--八取齐开、九九归一的杂货库呢--

哎--不知能不能调取单一元素去与黑库合用--比如--单单的调出本原铁元素、用于与黑库的液态能量合用--那--10-放!--放出去的就是不是含有本原铁元素的气流了呢?或干脆就是铁流了呢?

嗯--这、这一点值得测试、验证,哎--自己倒底有多大的力量,是不是先要测试、验证一下?可这是该怎么样来做测试、验证呢?

有点乱啊--都不知道从哪里开始了。要不,就来个组合测试?--把红库开启了--参照优先缠取本原元素的顺序排列的设置方法--有缠取就该有输出--逻辑上不会错的,先设置好只输出本原铁元素、嗯--本原铜元素也可设置在优先输出的序列里的--出手就是铜和铁,那仗势,还有什么坚是不可摧毁的?

嘿嘿--就这么干!看看摧毁程度的大小,不就等于验证了自己有多大的力量了吗?没问题的。

这么一来,整个程序就应该是:

第一步:开启红库,是念想三遍。

第二步:设定红库的优先输出的本原元素的顺序排列--嗯--应该是设定:钙→零,铁→第一全力输出,铜→第二全力输出,其他→零…

不对呀,把铁输出完了再输出铜,好像这么设置是有问题的,万一铁输出过多,库存量低于20时,那红库就会报警、甚至是很快就自动关闭了…再想输出铜也输不了了吧…

要不--就直接的只设个全力输出、不设是第一还是第二了,试试?会不会被默认为是并列优先输出呢?

这么一来,这个设置就应该是:铁→全力输出,铜→全力输出,其他--其他的本原元素和其他组合物--也不能不管吧,全都零输出,恐怕也不妥…要不,就设定为--随机输出?嗯--既然能默认铁铜为并列优先输出,那也应该能默认会随机配合着输出相应的元素的吧--

好,第二步的设定就是:铁→全力输出,铜→全力输出,其他→随机输出!

好像…还差个东西…噢--距离!忘了设置距离了!这、这个距离的设置,应该是与黑库的开启、设定距离、放、或是中放、小放--的距离--是相一致的吧…

肯定是的!

好吧--拿什么做测试目标呢?不能再拿这棵半个脑袋的树做目标了,那树已够惨的了--拿一块大石头试试?不会又把鬼蛋、乌

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页