【4】
【5】
“五个选项?”
看著系统陈列的选项,沐浴一愣。
这倒是和他之前想的不一样。
他以为这个所谓的第二次特性强化,就是將原有的特性进行一次升级。
没想到,竟然搞出来这么多花样。
著实让他有些好奇。
於是,他立刻看去。
【1特性&183;直击要害+1:隱藏特性狙击手的变异强化,所有攻击视为要害攻击,且要害伤害倍数修改为5倍,即正常威力的750。消耗破限点:0点。】
【2特性&183;破茧成蝶+1:】
首先是第一个特性选择,也是牧云以为的唯一一个选择--
直击要害+1。
效果一如既往的简单粗暴,要害伤害倍数从2倍提升到了5倍,让总体伤害直接提升了25倍。
再配合小独已有的加成,威力更加夸张。
照这个势头发展下去,道馆级逆伐天王或许都有可能。
如果不是还有四个未知的选择在下面没看,牧云都准备秒选第一个选项了。
带著好奇,牧云继续向下看去。
【2特性&183;破茧成蝶+1:特性蜕皮的变异强化,战斗中被破除濒死状態的保护机制后,有10的概率发生神奇的蜕变,种族值永久增加200点,仅会生效一次。消耗5破限点可替换原本特性。】
【3特性&183;脱困者+1:隱藏特性逃跑的变异强化,任何时刻都可以主动消耗微弱体力,无视一切非神力限制类招式影响,脱离战斗回到精灵球中,並治癒自身所有非神力造成的异常状態。消耗5破限点可替换原本特性。】
【4特性&183;空白栏:】
“竟然是这两个特性的二次强化”
看著第二个和第三个选项的內容介绍,牧云恍然。
这不就是第一次特性强化时,其中的两个选项么。
只不过,这次也都是加一的状態。
只需要花费5点破限点,就能替换掉现在的直击要害。
怎么说呢,倒是很贴心。
但牧云只是看了一遍就果断放弃。
儘管两个二次强化的特性效果很不错,但还是那句话,有点鸡肋。
200点种族值虽然很多,但10的概率还是太低了。
至於脱困者的效果?

