!!!
又是一声金铁交鸣声响起,这一次敲击的声音明显比刚刚大了一些。
特性&183;直击要害发动!
咚!!
要害命中触发!
恶意追击威力修改为300!
额外伤害触发!
一连串的伤害爆发,让苍炎刃鬼再度向后退去。
这一次,足足退后十余米的距离才止住身形,呼吸也是微微加剧。
但也仅此而已。
显然,哪怕是恶意追击的伤害,也只是让苍炎刃鬼的呼吸频率有些许波动。
完全达不到一击影响胜负的程度。
“苍炎刃鬼,点到为止!”
恰在此时,回过神的柳和生再度发出指令。
点到为止,就如同它的名字一般,可以精准的控制招式力度,给予对手不致命的伤害。
在游戏中是很好的捕捉精灵的招式,在现实中,也是很好的指导招式。
常见於高等级精灵指导低等级精灵的时候。
“愧!”
止住身形的苍炎刃鬼右臂亮起一阵白光,隨后在小独惊讶的眼神中击中自身胸口。
“嘶啤?”
(自残?)
小独有些不理解,好端端的攻击自己做什么?
“靠自残触发特性么”
牧云看到这一幕心中瞬间明悟。
碎裂鎧甲特性,在受到物理招式攻击时,会降低防御,但大幅度提升速度。
刚刚苍炎刃鬼和小独对拼两次,已然触发了两次碎裂鎧甲。
隨著这次的点到为止攻击,他的防御会下降三级,但速度將会得到总共六级,高达300的增幅。
再加上原本亲妈鎧甲的速度增幅,速度方面恐怕已经不逊色於小独多少了。
“苍炎刃鬼,定身法后悔念剑!”
“愧!”
苍炎刃鬼双眸中的烈焰跳动,一股诡异的波动荡漾在小独的周身。
小独只感觉周围的空气似乎都粘稠不少,有一种从岸边忽然掉到水中的不適感。
这正是定身法的效果!
“愧!”
隨著定身法的发动,苍炎刃鬼身形迅速飘动,在300的速度加持下,他仿佛化身无重量的鬼影,眨眼间便消失在原地。
“用追打避开!”
“嘶啤!”
闻言,小独猛地发力。

