特性&183;凛冬:特性降雪的变异强化,体內存储的冰雹变为温度更低,伤害更高的极冻冰雹,储存上限+1,体內储存的极冻冰雹释放后,天气变为极冻冰雹天,会持续造成伤害,同时会逐渐降低其余精灵的速度,冰属性招式威力增加50,火属性招式威力降低50。消耗破限点:5点。】
【3特性&183;极寒领地:源自六尾(阿罗拉)內心深处对九尾火焰领域般强大力量的渴望,出现的特殊变异强化,体內存储的冰雹变为冰雪女王的极寒领地,领地展开后,会以自身为中心,形成数道夹杂著冰雹的风暴,持续造成冰属性伤害,当领域內有敌人出现时,会降低敌人所有招式威力10,並增幅自身冰属性招式威力30,此效果隨著敌人数目的提升而提升,提升上限为5倍,即最高降低敌人50的招式威力,提高自身150的冰属性招式威力。消耗破限点:5点。】
(隔得时间有点长,所以再发一遍,省的大伙往前翻了)
依旧是和之前一样的三个选项。
分別是增加冰雹储存上限的降雪+1,降雪特性的变异强化--凛冬,以及看电视剧刷出来的特殊变异强化特性--极寒领地!
第一个选项不用多说,在一分钱一分货的情况下,直接被牧云剔除。
著重要考虑的,是第二个选项和第三个选项。
这两者,前者可以降低对手的移动速度、火属性招式威力並提升自身冰属性招式威力。
后者则是降低对手的所有招式威力,並提升自身冰属性招式威力。
单对单的情况下,凛冬这个特性的效果明显优於极寒领地,但隨著目標数量的增多,极寒领地的优势就逐渐凸显出来。
尤其是同时对战五个及以上数目的精灵时,更是可以降低对手50的招式威力,並增幅自身150的冰属性招式威力。
可以说,这就是一个为团战而生的特性。
单对单的精灵很多,像是牧云手上的小独和波风都可以做到,但单对多,或者多对多的团战型精灵,就比较稀少了。
一来,受限於体力和能量,同级別对战时,普通的精灵很难进行连战。
二来,大范围攻击的招式必然是大消耗,同样因为主打范围大,威力必然会有所不足。
所以一只合格的团战型精灵培育起来是很难的。
好在,这些对於牧云来说都不是问题。
体力和能量,隨著能量方块製作等级的提升,以及配方的更新

