装备者可短暂实现水元素化。基础精神力消耗:200。技能冷却时间:无。领域发动前提条件:装备者掌控极寒之水。”
看到【秋水·渊流】的信息后,陈不古的眼中倏然亮起光彩。
试想一下,即便敌人能够招架他的斩击,可“渊流印记”却依旧会被叠加在敌人的身体或装备表面,这简直防不胜防!
一旦印记叠加达到三层,陈不古便可以主动引爆,给对方造成伤害。而且,这个伤害还包括了精神伤害,配合他瞬发的“精神冲击”,更是阴得没边!
不仅如此,“蚀刻”与其说是技能,倒不如说是【秋水·渊流】的特性,因为它完全不消耗精神力。
唯一比较看脸的,便是“渊流印记”的触发概率,这一点,就连石悠悠也不知大致在怎样一个区间,只能待陈不古自己去试。
但无论如何,丝毫不妨碍“蚀刻”的强大。
还有“凛冬雾域”,其非极寒之水掌控者不可发动的条件,简直像是专门为陈不古量身打造的。
弥漫其中的凛水晶尘肉眼难辨,一旦吸入便会从内部侵蚀,寻常护甲根本无法防御。除非敌人拥有预警类的能力,在他领域展开的第一时间就屏住了呼吸,否则都会受到影响。
更不用说领域自带的视野遮蔽、感知干扰与精神压制,再加上赋予他的短暂水元素化能力——在这片雾域中,陈不古几乎立于不败之地。
当然,这份力量代价不菲。陈不古尝试了一下,以基础精神力消耗200为例,仅仅只能展开以他为圆心、二十米为半径的球形领域。而光是维持领域存在,每秒便需要消耗10点精神力,更别提想要将领域扩大,或者频繁进行元素化了。
但无论如何,“蚀刻”和“凛冬雾域”的出现,都让陈不古本就强大的近战能力,又提升了一个台阶。
“怎么样?即便是在我打造过的紫色级别武器中,这把【秋水·渊流】也绝对是排得上前三的存在。”石悠悠的声音带着淡淡的得意。
“考虑到你掌握的极寒之水,我特地融入了一颗珍藏的永恒冰芯。当然,这种级别的宝贝,我也只有这一份,所以你别指望【琉璃护心镜】也能达到这个地步。”
【琉璃护心镜】本就出自石悠悠的手中,只不过当年他是为了试验“噬石”的效果,所以才打造了几块蓝色级别的护心镜。
由于“噬石”的效果过于霸道,护心镜成了极端偏重防御的装备,这其实和石悠悠一开始的设计初衷并不一致。

