返回第552章 重新介绍  骰子载酒首页

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这让我的气息降低到几乎不存在,但随之而来的,便是之后会陷入漫长的沉睡。

不过,这都是后话了,当务之急,我必须完成计划的下一步。

当地刺贯穿陈不古胸膛的瞬间,【复活】的金光开始闪烁,而我趁机将我的异能注入其中,篡改了他“复活”的时间规则。

于是,“复活”变成了“重生”。

等我回过神时,我已化作一缕神识,隐匿于他的体内。

在那辆象征着一切开端的64路公交上,陈不古依旧循着命运的轨迹进入了余坛隧道。

大灾变如期而至,我满心焦灼地等待!

最终,代表神话类异能【复活】的金光消散,取而代之的,是我从未见过的紫色光芒,那代表着独一无二的病毒类异能【破解】的诞生。

看来,我赌对了。

我曾想过,如果是游戏,那么【复活】的本质应该是系统规则内允许的“状态重置”,也就是读档。

而当我使用“时空本源”的力量修改这种状态,就相当于直接篡改了存档。

当“复活”变成了“重生”,游戏内就出现了一个不死的“舞弊者”!

这样的“漏洞”,游戏从来没有遇到过,它无法自行修复,只能允许“病毒”诞生。

于是,【破解】应运而生。

这意味着,陈不古将不再只是一个无能为力的“玩家”,而是获得了访问、解读乃至篡写“底层代码”的潜在权限的第三者。这至关重要,尽管现在的他还无法理解。

唯一出乎我意料的是,游戏虽然无法修复“漏洞”,却似乎意识到“病毒”的产生,自动生成了相应的反制程序。

原本普通难度的初始秘境“大灾变”,竟被硬生生投放了五头猩红猎犬,其中还包括一只能施展火球术的变异种。

这对刚觉醒异能的新人而言,几乎是必死之局!

我后来才想明白,若不是游戏对于初始秘境拥有“新人保护”,因此存在干预上限,否则,这该死的系统甚至可能投放几头“领主”进来。

打从一开始,这场大灾变的设置,就是为了清除掉陈不古这个“病毒”。

我不敢在此刻让他觉醒,否则只会引起更糟糕的连锁反应。

况且,我在#9549的死亡并不算“完美”。如果在最敏感的大灾变阶段出手,无疑会暴露自己,为我们带来灭顶之灾。

念此,我只好匆忙将【连心弩】投放入隧

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