灰代练那样专注做任务,一天大概能挣10枚银币,换算成现实货币就是150块;
不过,像骨灰代练那样的玩家,全服找不出十个,大多只能达到他的一半。
而骨灰代练等级不低,就算运气差些,单靠肝任务,一天也能挣30枚银币左右。
当然,没有进入炼气期的玩家,很多任务做不了,一天能挣1到2枚银币,已是不易,减去吃饭喝水,还想存钱买点武器和技能,那是妥妥的一个字——穷。
即便没有田晚星的干预,游戏币市场也自发达到了微妙的平衡。
这背后,离不开玩家群体里那些对数字格外敏感的人,他们早把市场规律算得明明白白。
一旦游戏币价格涨高,不少原本专注做任务的普通玩家就会动心,纷纷拿出存货售卖,想先赚一波现实收益;
而土豪玩家也不傻,见价格虚高,立刻放缓收币速度,只等市场降温。
这么一来,市场上的游戏币很快供大于求,卖不出去的玩家为了脱手,只能主动压价,价格又会慢慢回落。
也有少数玩家想靠炒币牟利,可拿着计算器一算账,最后都忍不住骂“狗策划”。
不管他们怎么设计方案,算到最后都会发现,辛辛苦苦折腾半天,
连游戏系统躺着抽走的5%中介费都难赚回来,更别说盈利了,索性放弃了炒币的念头。
至于代肝任务的市场,更是一直稳稳存在。
只因宗门里总有几十名土豪玩家,非常热衷于抽奖,每天都要把抽奖次数拉满,又打心底里不愿做抽奖抽到的任务。
他们每每抽到任务,都是直接挂寄售行,自己则只享受抽奖的乐趣,这也让不少擅长肝任务的玩家有了稳定的收入来源。
至于方才买了驭兽术的玩家,大多是用现实货币买游戏币的土豪。
只是,这驭兽术刚到手里,土豪玩家忍不住骂开了:
“卧槽!神识50点!”
“谁有这么高的神识!”
“龙腾、不困,你们真的太狗了!”
“要这么高的神识也不说声!”
“白瞎了驭兽术。”
“哈哈哈!土豪别急,筑基期就能用了。”
“不止能签妖兽,还能飞,快修炼吧!”
“卧槽!老子才炼气三层,突破到筑基,这得猴年马月!”
“有没有快速升级的方法?”
“狗策划,怎么等

