是,在第二次匹配前,他竟顺利突破到了炼气中期,实力再涨一截。
这一回,他的对手换成了15级的明月春。
虽说等级和属性差距明显,但明月春也拼得很凶,最终龙影还是靠着突破后的优势险胜,总算保住了第一天的擂主之位。
秋日的夜晚来得比夏天快,游戏里才刚过六点,天色就暗得看不清擂台了。
眼下青云宗还没有足够材料改良阵法,让时间阵法内亮如白昼。
田晚星只能宣布:第一天的门派大比暂时结束。
有PK的奖励刺激,玩家们的升级速度比之前更快了,尤其是排在前列的几位战斗型玩家,更是铆足了劲冲级。
龙影从炼气初期突破到中期,直接获得全属性加2的奖励,这事让所有人都红了眼。
哪怕比试暂时告一段落,大家依旧拼了命地练级,盼着能在大比结束前突破到更高等级,抢占属性优势,都想拿下全属性加3的奖励。
在时间阵法里修炼一天,相当于外界十五天,而每升三级便是炼气期的一个小层次。
对那些拼命肝等级的玩家来说,就算每天挤出6个小时休息,一天最快能升两级。
按升级态度划分,玩家大致能分成两类:拼命冲级派和佛系升级派。
前者以战斗玩家、新弟子里爱“肝”的人为主。
还有不服来氪、先氪百个起这类大氪玩家,
他们泡在时间阵法里专注升级,贡献点和银币全靠抽奖获取,抽到的任务则直接找人代肝,半点不浪费冲级时间。
寄售行的公开竞争机制,给所有玩家的虚拟货币交易和任务委托提供了保障。
随着玩家数量增多,底层玩家间的竞争也越来越卷。
如今银币价格已降到20块1枚,低级任务更是“给钱就接”;伐木、搬砖、烧水这类基础任务,甚至卷到2块钱一个也有人抢着做。
不少新玩家看清自己追不上等级大部队,干脆在升级上摆了烂,转头靠接低阶任务挣现钱。
但骨灰代练却放弃了这类任务,反而和战斗玩家一样,扎进时间阵法里疯狂冲级。
作为资深代练,他比谁都清楚:代练的等级必须跟上第一梯队,至少要达到T1甚至T0水准才能赚到钱。
现在跟低级玩家抢垃圾任务,一天挣不到100块;
可高级任务能做的人少,竞争者少了,收入自然更高。
所以,在时间阵法

