本太高。
那会儿宗门资源紧张,一旦玩家战死,修复傀儡的开销根本承担不起。
可如今不一样了,宗门资源逐渐宽裕,只要不是把对方傀儡打得碎成渣,常规修复的费用完全在承受范围内。
既然如此,是不是可以搞个“修仙巅峰赛”之类的活动?
田晚星琢磨着,要不要再细化些,设置青铜、白银、黄金这样的等阶?
念头刚冒出来,又被她自己否了,感觉太复杂,她不想在这些细节上浪费脑细胞,不如就来场单纯的PK,简单直接。
她低头看了眼身旁的大包袱,之前试过,这玩意儿最多只能装下3个玩家傀儡。
这么一来,PK奖励也清晰了,前三名能跟着她一起进“千机秘境”副本!
这个奖励有没有吸引力她不知道,但光是排名,应该就能让争强好胜的玩家们卯足劲参与。
或者,修仙游戏,请个‘玩家’当策划,PK什么规则的交给玩家设计。
……
让玩家来当策划,这事操作起来难度不小,但想从他们那儿“白嫖”点新鲜创意,倒是可以的。
田晚星点开了“无恙”的私聊窗口,敲下一行字:
【天天暴富】:“游戏要更新新活动了。”
按之前的约定,田晚星本该提前把更新内容透给无恙,起初她也确实次次做到。
可后来忙起来,有些更新公告她自己都懒得写,还有些干脆忘了同步。
无恙从没主动问过,久而久之,不提前告知反倒成了常态。
即便如此,论坛管理、游戏总结这些琐事,无恙却从没落下过。
他现在只要一上班,修仙游戏瘾就犯了。
此刻看见策划私聊说有新活动,他瞬间来了精神,几乎是秒回:
【无恙】:“策划大大!这次是什么活动呀?”
【天天暴富】:“是和PK相关的,‘门派大比’。你猜猜,具体是什么比法?”
【无恙】:“PK!这也太爽了吧!”
【无恙】:“什么比法?可不能太简单粗暴了。”
就想比个前一二三的田晚星忙问【天天暴富】:“哦?怎么说?”
【无恙】:“主要是老玩家和新玩家差距太大了,真要是混在一起比,新玩家肯定觉得不公平,比着也没意思。”
【天天暴富】:“那你觉得怎么才公平?”
【无恙】:“我觉

