“这一部分再细化,便是两个版块,一个是清洗疯狂的部分,一个是涉及本局游戏的部分。
第一个版块,不管是现实世界重启前,还是现实世界重启后,基本内容都差不多。
简单概括,就是疯狂与污染达到临界值的玩家,在匹配进入游戏时,有极大的概率会被本副本抓取,来到king定下的欢喜沟的锚点,进入小顺、周沫等躯壳,以blood曾混乱描述过的、与轮回吞吃等有关的手段,清洗疯狂,拉回自身理智。
具体的清洗手段和状况,线索太少,不得而知。
不过,以我对神国容器、时间之力和自己的了解,我大胆猜测,这种清洗应当是以轮回机制为主,剧情引导为辅。
玩家在欢喜沟剧情的引导下,踏上欢喜沟的所谓‘成神’之路,但实际上这并非玩家所求的成神,在‘成神’的这个过程里,玩家的疯狂和污染会借助神国容器,因‘成神’准备而全数倾泻,这时,早就定下的时间轮回机制启动,清洗便随之开始。
这里的时间轮回机制,很可能就是类似本局游戏一样的欢喜沟轮回重启。
只是在第一个版块里,轮回之主还没有异变,当时的轮回机制是帮助玩家、有利于玩家的,疯狂和污染只会随轮回的次数而减轻,不会加重。
欢喜沟原住民对这种轮回机制没有感知。
在部分能察觉到外来者的原住民眼里,欢喜沟的情况大概仅是有外来者不断到来,又奇怪地不断离开。
不论外来者在这里经历过多少次轮回,在他们看来,都只有记忆中的一次,也就是玩家的最后一次轮回。
两神这个层次,或许有所察觉,但应该也没有明确记忆。
因为轮回之主以king当时的剥离部分为主导,实际上是镜外世界的存在,在实力、位格和生命层次上,都略高于两神。
玩家在清洗过后,为保密,不被潘多拉发现,都会被时间截掉相关记忆,这也就是这个所谓的克系单人副本情报寥寥的主要原因……”
玩家清洗疯狂的情况,黎渐川言简意赅,数笔带过。
然后迅速转入重头戏,本局游戏。
“关于第二个版块,涉及本局游戏的部分,以我的视角为主最统一直观,但若是这样,便要根据我的记忆再划分一下,分为我的前七次轮回,与我的第八次轮回。
先谈前者。
截至眼下,我都没有真正意义上恢复前七次轮回的记忆,但‘记录者’中

