返回第519章 有喜  苏城哑人首页

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少。

二就是给它捆上锁链。

魔盒游戏选择了第二个法子。

游戏利用剧情和玩家塑造出,并推广开邪神信仰,不管多少,不管是在明还是在暗,这都是人类的信念与愿望。它们凝聚起来,便成为了锁链。信仰锁链让镜子邪神从疯狂中醒来,恢复神智,也受到束缚,无法为所欲为。

镜子邪神隐匿,本土超凡退场,玩家强势干预,外来超凡能量和物品一一登场……

天空城原本的信仰堡垒被打破,邪神势力建立,官方、财团、民众人心摇晃……

大势已成。

这是新兴神权与当权资本的对抗。

当然,这只是从表面上来看,实质上,它不是简单的人与神的阵营战争、局势对抗,而是以神为口号、被压迫太久的人,为冲破阶级牢笼,与以人为皮囊、位于金字塔顶端、亲手铸成牢笼的‘神’所进行的一场博弈。

这场博弈在当时凝出了雏形,又在未来持续了上百年不止,至今也未有明确结果。

以上,就是我对当时副本局势的分析与理解。

剧情和局势之外,在魔盒玩家这个版块,还有两点,即玩家们的行事,和他们为副本带来的改变。

但在详解过剧情和局势后,这两点其实就没有多讲的必要了。

玩家们置身于游戏中,必然会遵循剧情、顺应局势而走,而在这个过程中,他们又会反过来,以自身影响和改变着剧情与局势。

他们的行事,再诡谲,不会超过大小阵营,再刻板,不会在神权崛起的大潮中不动不摇。

他们对副本产生的改变,一是推动神权崛起,二是建成新兴势力,三是催生信仰,信仰束缚镜子邪神,四则是让超凡力量真正开始进入天空城人类的认知世界。

这些在剧情与局势分析中,已经讲的差不多了,这里不再多费口舌。

两百年前这个时间节点,天空城这个空间,值得拆分详解的重点事件只有一个,就是镜子邪神案。

镜子邪神案的两大重点,大巫与巨蚺、魔盒玩家,到此也都已经分析完毕。

空间转换,现在我们要看的,是同在两百年前这个时间节点的,欢喜沟空间的重点事件——欢喜沟两神的诞生。

这是一个比较笼统的命名方式。

因为这个事件所包括的不仅仅只有两神的诞生。两神的诞生只是主线,在主线之外,又有无数支线缠裹上来,里外交织,共同组成了这一事件。

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