这样。接下来,就是具体探索方面的事情了。”
虽然很有领导的风范,但是城隍很显然不是那种废话很多开会没营养的领导,反而颇为擅长领导大局的样子。
他甚至专门拖慢了讲话的节奏,让众人消化一下刚刚获得的大量信息。
这不是那种用乱七八糟的语气词,拖慢会议进度的脑瘫领导习惯,是真的考虑到了他们的个人状态。“关于为什么要召集进度比较低的玩家来参与,而不是由我们亲自下场,这个问题我简单解释一下。”城隍如此表示。
说起来,陆安生也确实挺好奇的。
既然副本难度这么高,为什么这帮人不自己动手,11,000位对于他们来说可能麻烦不小。可是陆安生刚刚进入埋葬之地的时候,可就已经有好多零梯队的人在冲击4位数号埋葬之地了。这对于他们来说,其实应该不算什么特别困难的事。
对此,城隍表示:“这主要和我们先前几次扭曲埋葬之地探索的经验有关。
目前,我们仍然没法稳定找寻并探索扭曲事件,因为不同副本的扭曲原因并不相同,甚至可以说天差地别。
不过,有一些规律还是有迹可循的,比如玩家针对性的探索,对副本的影响。”

