返回第14章 014:灭尽  秉烛闲话首页

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【恭喜你成功击杀‘异变种—魂獾’!】

【天赋掠夺中……当前成功率98.2%……】

【掠夺成功!天赋——[灵魂抗性(劣质)]已就绪!】

【[饕餮之心]汲取微量养分,品质略微提升!】

两道相同的提示略过。

经验条涨到了lv3(27%)。

看来想升级,至少还得猎杀九只lv3的怪物。

战斗胜利后爆的经验很难预测,因为双方等级差、各自的状态、手段与外力等等各种因素,都会对最终经验有所影响。

以与他同等级的这只魂獾举例,赤手空拳活活打死得到的经验,肯定要比从商城抽出一颗手雷将其炸死得到的经验更多。

虽说殊途同归,都是奔着弄死对方去的。

但方式的差别,必然会导致奖励的差异。

好在凌霄有旱涝保收的额外收获,算上这两道掠夺成功的天赋,他的【灵魂抗性】已经迭加累积了四层!

灰暗字迹正在微微发光,透着银白的底色。

这是即将突破的征兆!

而作为拥有者的凌霄很清楚,其实【灵魂抗性】的现有品质已经臻至圆满,来到了无法提升,只能突破的瓶颈。

之所以将破未破卡在了最后一步,是因为它本身还是衍生出来的衍生品。

身为本命天赋的饕餮之心仍旧是【劣质】,它的衍生品又如何能突破到下一阶段——【普通】呢?

“吃啥补啥,看来同一品种天赋的能量传递效率就是要高些啊!我以后能遇上其他饕餮之心么?要是把它们吞噬了会怎么……”

脑海中有假想闪过,凌霄察觉到隐藏的巨大收益,难以遏制地顺着往下,得出一个令自己毛骨悚然的结论。

“饕餮之心,可从来没说过是我独一无二的本命天赋,自然,也有可能出现在别人的面板上。日后遇上了,是不是,得从他们的尸体上掠夺?”

会杀人吗……

要杀人啊……

凌霄之前发言劝诫那位暴躁老哥的时候,也曾冒出过类似的想法,只是后来沉迷事业,而且怪物们也的确给他带来了极大压力,这才暂时抛之脑后。

可怕的念头一旦产生,就再也挥之不去。

毕竟凌霄自己都不敢保证是否能够忍住贪婪,换位思考,可能存在的那人,那些人,能守住底线吗?

求生者的厮杀产生后,或多或少感

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