返回第2章 四级城市  懒猫不瘦首页

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家都是土财主吗!”

抱怨归抱怨。城墙升级后的好处也十分明显,“提升箭塔、远程部队射程”和“城池拥有更多的城防空间”的属性都相当实用,能够使领地的防卫能力再次提升。阿牛对不同等级石制城墙的属性进行了比对,初步总结出了石制城墙属性变化地规律:石制城墙每提升一级,箭塔、远程部队射程增加;城防空间增加一万。

箭塔和部队的射程提升,将使得守军在与攻城方远程部队的对射中占有明显优势,守军能更快动攻击,让攻城部队付出更大的代价,从而提升赢得守城战的机率。在亲身体验过诸侯部队攻城战的威力之后,任何一位领主都不敢忽视对领地防卫的投资!

四级城市新增生产类建筑物有两个:丹房和玉器铺。

丹房的建筑费用高达两万金,但对于掌握了毒药制造技术的凤翔而言,“提升炼丹效率,提升炼丹成功率”地属性实在太重要了,两万金地建筑费用与毒药带来的利润相比根本不值一提,丹房所需地高级道士也是现成的,刚刚还在为三级城墙高昂的建筑经费嗟叹不已的阿牛,眼前一亮。

这两万金花得很值。

不过,阿牛也敏锐地意识到了由丹房衍生而来的另一个问题:流行于冒险玩家群体中的毒药,本就是炼丹失败的副产品,现在毒药的高利润,很大程度上取决于绝大多数领主玩家不知道毒药的炼制方法,或者根本对高级道士的炼丹不感兴趣。当更多的玩家领地升级到四级城市之后,只是出于升级领地的压力,这种情况将会得到根本性改变。

众多的四级城市均在开展炼丹试验,无意中破译毒药秘密地可能性极大。这将导致毒药制造技术的快扩散,从而使毒药的利润降低。

如果真的展到那一步,那也是大势所趋,不以任何人的意志为转移。随着领地升级越来越难,最终有多少领地依然能够大踏步前进还是个未知数,再加上毒药属于长期消耗品。其利润也应该会保持在一个相对合理的水平,那时候想必凤翔早已从毒药销售中赚得盆满缸满。

玉器铺是一个真正地新兴产业,也是让某城主甚为看重的一个行业,看到玉器铺“满足领地内富有乡民对珍玩玉器的需求”的说明时,阿牛不禁笑了起来,“富有乡民?好象咱们凤翔就没有一个穷人,别人看来只有少数人能够享用的奢侈品,在凤翔城的市场应该不会太小。”

对此,阿牛有着充足的信

当然。要想让玉器铺开始运作并产生利润,先需要找到玉匠。

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