油并顺带着放一把火――
杀伤力不够,无法达到一击致命的效果,但玩家的攻击除了减少敌人血值,还能够使敌人产生一点点微小地停顿,为守城的士兵们创造出机会,这将是致命的!
南面城墙上的护龙山庄玩家,甚至现了一个行之有效的方法:在敌人的云梯附近,由统系职业放出小兵,使得黄巾军难以找到下脚的地方。林雷黄巾攻城部队要想解决一名玩家的小兵。大概也只是一刀的事情,但以一名小兵的阵亡换取一名黄巾战士地生命,绝对是划算的!
即使小兵死光了,黄巾军找到了落脚的地方,地面上冒险玩家轮流施放的群攻技能。同样能让进攻方付出惨重代价。被攻击时难以避免的那一点点僵直时间,足够守城地部队痛下杀手!
方法虽好。还不足以使阵地不丢。统系职业地小兵只神气了不到十分钟就全体阵亡,要想让这些小兵再出战,得先到兵营花钱复活(忠诚度足够的情况下);施放群攻技能地冒险玩家,同样有着技力或气力不足的尴尬,很快就无以为继。
于是,南城的守军只有继续硬碰硬地搏杀。
如果说南城墙的战斗十分激烈,那么东城便只能以惨烈来形容。攻城战开始没多久,东城墙几度面临危机,差点失守!
黄巾东路军进攻的部队虽然不是骁勇的黑山军,但这款游戏设计得十分逼真,总体来讲,河北的身高、力量强于河南,东路军的实力是最强的。
东墙守军浴血奋战,但战斗经验上的差距十分明显,决不是短时间内能够大幅度提升的。居高临下倚靠城防并未给东墙守军带来什么优势,事实上如果不是洛阳平民新建成的那些箭塔,恐怕东墙已经易主!
目前情形下,城墙失守,就意味着洛阳守军的彻底失败!
城东、城南合计有座箭塔,这些箭塔是守军唯一不需要顾忌黄巾弓手的力量,不断喷射出怒火,宛如一头受伤的野兽。但黄巾军实在太多了,杀不胜杀,座箭塔的杀伤力对于数以万计的黄巾进攻部队,根本无关痛痒。
随着黄巾军不断翻上城墙,一些箭塔不得不放弃对城下弓手的压制,将目标对准了城头上的敌人精准射击。如果不是得到箭塔的支持,守军的日子更难过。
时间已是辰时,攻城战已经进行了两个时辰。
洛阳东门之上,卢植不断听取着各处传来的消息,并迅作出回复。金戈铁马和另外几名护龙山庄的玩家与他寸步不离,各处的讯息,大多由冒险玩家负责传递,这样可以节省更多

