五组,每组四人,攻防辅侦各一个。让他们模拟敌袭。第一轮是火系进攻,水系掩护,土系挡路,风系报信。我看了一遍,发现很多人出手太急,灵力接不上就断了。
“慢一点。”我说,“不是谁快谁赢,是谁能坚持久谁活。”
一个弓手不服:“战场上哪有时间慢慢来?敌人冲上来时难道还要数拍子?”
我问他:“你刚才冲锋时,知道自己射了几箭吗?”
他愣住了。
“你射了十一支,有三支打偏了,因为你慌。你以为拼命就行,其实是在浪费命。”
他低头,手指摸着弓弦。
我让他们停下,重新教一遍节奏。用最简单的口令,最短的动作,把每次灵力交接卡在同一拍上。一遍不行练两遍,两遍不行练三遍。直到他们的灵力同步,金光能在空中稳定超过五息。
接着我去泉眼那边。
那里湿气重,适合恢复。医修正在给伤员喝灵液。泉水是青绿色的,说明地脉精华外溢。我叫了三个刚醒的战士出来。
“你们躺着的时候,别人在练。”我说,“现在能动了,就不能闲着。”
他们一句话不说,直接站进训练圈。
这一轮我加了难度。我放音波干扰,让他们在混乱中完成反击。我只开一半净心咒,另一半靠他们自己稳住。音波从地下传上来,会让人头晕,神识不稳。
第一次,两人摔倒。
第二次,一人吐了。
我没让他停。吐完擦干净脸,继续练。
第三次,他们终于找到了节奏。火系不再乱喷,等土系建好墙再引爆;风系提前判断气流,帮水系留出施法时间;那个吐过的战士,这次稳稳举起长枪,刺中虚拟敌人的要害。
天快亮时,第一轮训练结束。所有人衣服都湿透了,但动作比之前整齐。有人开始讨论配合时机,有人记下失误,还有老队员主动教新人。
我回到高台,看沙盘。
蓝、红、黄、绿、白、黑六区都标好了。蓝色是安全,红色是警戒,黄色是缓冲,绿色是机动部队位置,白色是医疗点,黑色是死亡地带——之前有一队人全死在那里。我在边上画了个新圈,是备用攻击点。左翼山壁还是安静,但我不会信他们会一直不动。
接下来做复盘。
我把前两次交战的关键点调出来,用灵力投在沙盘上。一帧帧回放:盾兵冲锋的时间差,弓手切断能量线的角度,幻术师虚影延迟……连

